- Enum angelegt

- Klasse Spieler in Spielerdaten umbenant
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Sebastian Kacza
2020-11-30 15:55:03 +01:00
parent c47af80c8c
commit 0e2eea3b4d
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@@ -0,0 +1,5 @@
package de.jaujau.daten;
public enum Ablageort {
}

5
src/de/jaujau/daten/Farbe.java Executable file
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@@ -0,0 +1,5 @@
package de.jaujau.daten;
public enum Farbe {
}

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@@ -0,0 +1,5 @@
package de.jaujau.daten;
public enum Spieler {
}

5
src/de/jaujau/daten/Wert.java Executable file
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@@ -0,0 +1,5 @@
package de.jaujau.daten;
public enum Wert {
}

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@@ -1,76 +0,0 @@
package de.jaujau.spiellogik;
import java.util.*;
/**
* Class Spieler
*/
public class Spieler {
//
// Fields
//
private unsigned int punktestand;
private String NAME;
//
// Constructors
//
public Spieler () { };
//
// Methods
//
//
// Accessor methods
//
/**
* Set the value of punktestand
* @param newVar the new value of punktestand
*/
public void setPunktestand (unsigned int newVar) {
punktestand = newVar;
}
/**
* Get the value of punktestand
* @return the value of punktestand
*/
public unsigned int getPunktestand () {
return punktestand;
}
/**
* Set the value of NAME
* @param newVar the new value of NAME
*/
public void setNAME (String newVar) {
NAME = newVar;
}
/**
* Get the value of NAME
* @return the value of NAME
*/
public String getNAME () {
return NAME;
}
//
// Other methods
//
/**
* @param punkte
*/
public void erhoehePunktestand(unsigned int punkte)
{
}
}

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@@ -0,0 +1,14 @@
package de.jaujau.spiellogik;
import java.util.*;
/**
* Class Spieler
*/
public class Spielerdaten {
}

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@@ -37,7 +37,7 @@ public class Spielzug {
* @param spieler
* @param kartensatz
*/
public static void legen(Spieler spieler, Kartensatz kartensatz)
public static void legen(Spielerdaten spieler, Kartensatz kartensatz)
{
}
@@ -46,7 +46,7 @@ public class Spielzug {
* @param spieler
* @param kartensatz
*/
public static void aussetzen(Spieler spieler, Kartensatz kartensatz)
public static void aussetzen(Spielerdaten spieler, Kartensatz kartensatz)
{
}
@@ -56,7 +56,7 @@ public class Spielzug {
* @param kartensatz
* @param anzahl
*/
public static void ziehen(Spieler spieler, Kartensatz kartensatz, int anzahl)
public static void ziehen(Spielerdaten spieler, Kartensatz kartensatz, int anzahl)
{
}