Feststellung, dass sich mehrere Funktionen aus Spielzug mit denen aus
Spiel überschneiden. Implementierung von Spielzug wird ausgesetzt, bis dies geklärt ist
This commit is contained in:
@@ -12,7 +12,15 @@ public class Spielzug {
|
|||||||
//
|
//
|
||||||
// Fields
|
// Fields
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Funktion untersucht, ob der aktuelle Spieler aussetzen oder ziehen muss oder legen kann
|
||||||
|
* @return void
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private void zugPr<EFBFBD>fen(spieler) {
|
||||||
|
if (Spiel.aussetzen == true) {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// Constructors
|
// Constructors
|
||||||
|
Reference in New Issue
Block a user