Funktion zum Prüfen des Spielerlevels hinzugefügt
This commit is contained in:
@@ -18,7 +18,7 @@ public class Texturenpakete {
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TexturenpaketListe = new ArrayList<Texturenpaket>();
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TexturenpaketListe = new ArrayList<Texturenpaket>();
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//Hinzufügen eines Internen Texturenpaketes
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//Hinzufügen eines Internen Texturenpaketes
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TexturenpaketListe.add(new TexturenpaketIntern("/img/texturen/standart", "JauJau Standart Texturen Französisch", 0));
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TexturenpaketListe.add(new TexturenpaketIntern("/img/texturen/standart", "JauJau Französisch", 0));
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//Internes Texturenpaket als Aktiv festlegen
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//Internes Texturenpaket als Aktiv festlegen
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setAktivesPaket(0);
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setAktivesPaket(0);
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@@ -118,5 +118,17 @@ public class Texturenpakete {
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}
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}
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return Texturen[32];
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return Texturen[32];
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}
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}
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/**
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* Prüft ob mit dem Aktuellen level das akteulle Texturenpaket genutzet werden kann
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* Wenn das nicht zutrifft wird das erste Standart Paket genutzt
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* @param Level des aktuellen Spielers
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*/
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public void pruefeLevel(int Level) {
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if(TexturenpaketListe.get(AktivesPaket).getLevel() > Level) {
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setAktivesPaket(0);
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}
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}
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}
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}
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Reference in New Issue
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