Bugfix
This commit is contained in:
@@ -100,6 +100,9 @@ public class Spiel {
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break;
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break;
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}
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}
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}
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}
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else if(amZug == Spieler.SPIELER) {
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if(aussetzen) dashboard.showaussetzen();
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}
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return;
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return;
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}
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}
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@@ -132,11 +135,11 @@ public class Spiel {
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else {
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else {
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amZug = Spieler.SPIELER;
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amZug = Spieler.SPIELER;
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System.out.println("\nSPIEL Spieler am Zug");
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System.out.println("\nSPIEL Spieler am Zug");
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if(!spielzug.zugMoeglich(amZug, zwei_ziehen, aussetzen, kartensatz)&&aussetzen) {
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if(aussetzen) {
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System.out.println("\nSPIEL Kann nichts machen");
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System.out.println("\nSPIEL Aussetzen m<>glich");
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aussetzen = false;
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aussetzen = false;
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dashboard.showaussetzen();
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dashboard.showaussetzen();
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aussetzen();
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dashboard.aktualisiereGUI();
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@@ -221,6 +224,6 @@ public class Spiel {
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dashboard.showwunsch();
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dashboard.showwunsch();
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}
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}
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}
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}
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System.out.println("\nSPIEL Effekte gesetzt:\nSPIEL Aussetzen: " + aussetzen + "\nSPIEL Zwei_Ziehen: " + zwei_ziehen );
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System.out.println("\nSPIEL Effekte gesetzt:\nSPIEL Aussetzen: " + aussetzen + "\nSPIEL Zwei_Ziehen: " + zwei_ziehen + "\nSPIEL Anzahl: " + kartenZiehen);
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}
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}
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}
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}
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Reference in New Issue
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