Computer benutzt 7 jetzt auch, wenn Spieler 2 Karten hat
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@@ -89,18 +89,17 @@ public class Computer_gegner {
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bubeInHand = true;
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bubeInHand = true;
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//Debugging:
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//Sollte der Computer genau eine 8 und eine weitere Karte der selben Farbe (keine Buben) haben, wird er versuchen diese 8 pr<70>feriert zu legen
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if(((wertHK == Wert.ACHT && farbeHK == letztekartefarbe) || (wertHK == Wert.ACHT && letztekartewert == Wert.ACHT)) && farbeZahl(farbeHK) == 2) {
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if(((wertHK == Wert.ACHT && farbeHK == letztekartefarbe) || (wertHK == Wert.ACHT && letztekartewert == Wert.ACHT)) && farbeZahl(farbeHK) == 2) {
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achtInHand = true;
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achtInHand = true;
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}
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}
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if((wertHK == Wert.SIEBEN && farbeHK == letztekartefarbe) || (wertHK == Wert.SIEBEN && letztekartewert == Wert.SIEBEN)) {
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if((wertHK == Wert.SIEBEN && farbeHK == letztekartefarbe) || (wertHK == Wert.SIEBEN && letztekartewert == Wert.SIEBEN)) {
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siebenInHand = true;
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siebenInHand = true;
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}
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}
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}
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//Teil zum Debuging, wo der Bot zuerst versucht 8 zu legen:
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if(achtInHand && !ziehen) {
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if(achtInHand && !ziehen) {
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for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {
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for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {
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@@ -113,9 +112,9 @@ public class Computer_gegner {
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}
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}
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}
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//Debuging Teil ends
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if(gegnerhand.size() == 1 && siebenInHand && !aussetzen) {
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//Hat der Spieler noch genau eine oder zwei Karten auf der Hand, wird der Bot versuchen eine 7 zu legen
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if(gegnerhand.size() < 3 && siebenInHand && !aussetzen) {
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for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {
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for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {
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Farbe farbeHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getFARBE();
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Farbe farbeHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getFARBE();
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Wert wertHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getWERT();
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Wert wertHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getWERT();
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@@ -232,7 +231,7 @@ public class Computer_gegner {
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wahl = farben[i];
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wahl = farben[i];
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}
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}
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if (hand.size() < 3) {
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if (hand.size() < 3) {
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if(zufall(10) > 5) {
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if(zufall(10) > 8) {
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wahl = farben[zufall(4)];
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wahl = farben[zufall(4)];
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}
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}
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}
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}
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