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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<classpath>
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<classpathentry kind="src" path="src"/>
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||||||
<classpathentry exported="true" kind="con" path="org.eclipse.jdt.launching.JRE_CONTAINER"/>
|
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||||||
<classpathentry kind="output" path="bin"/>
|
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||||||
</classpath>
|
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1
.gitignore
vendored
1
.gitignore
vendored
@@ -1 +0,0 @@
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|||||||
/bin/
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17
.project
17
.project
@@ -1,17 +0,0 @@
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|||||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
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||||||
<projectDescription>
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||||||
<name>inb1-a-jaujau</name>
|
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||||||
<comment></comment>
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||||||
<projects>
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||||||
</projects>
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||||||
<buildSpec>
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||||||
<buildCommand>
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<name>org.eclipse.jdt.core.javabuilder</name>
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||||||
<arguments>
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||||||
</arguments>
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||||||
</buildCommand>
|
|
||||||
</buildSpec>
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||||||
<natures>
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||||||
<nature>org.eclipse.jdt.core.javanature</nature>
|
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||||||
</natures>
|
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||||||
</projectDescription>
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@@ -1,2 +0,0 @@
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|||||||
eclipse.preferences.version=1
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||||||
org.eclipse.ltk.core.refactoring.enable.project.refactoring.history=false
|
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42
README.md
42
README.md
@@ -1,42 +0,0 @@
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|||||||
JauJau
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JauJau ist ein Java basiertes Spiel was nach auf dem Spielprinzip von MauMau aufbaut.
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Produktvision
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JauJau - "Java-MauMau" Interaktives Spieldesign, welches die traditionellen Spielmechaniken von MauMau digitalisiert und es m<>glich macht auch alleine den beliebten Klassiker zu spielen. Individuell - durch Spielerfolg Freischaltung neuer Kartendesigns.
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Spielidee
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- Kartenspiel auf Basis von MauMau.
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- Ein Spieler spielt gegen eine Computer Spieler
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- Die Punktest<73>nde der Spieler werden Gespeichert
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||||||
- Mit h<>heren Punktestand werden zus<75>tzliche Kartentexturenpakete freigeschaltete
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Spielregeln
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Akionskarten:
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- 7 - zwei ziehen
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- 8 - Aussetzen
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- Bube - W<>nscher
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Zusatzregeln:
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- 9 - Richtungswechsel
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- 8 - Stopper hebt Aktionskarte 7 "zwei ziehen" auf
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- 10 - Allesleger (darf auf jede Karte gelegt werden)
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Features
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1. Automatischer "Jau" Ausruf bei letzter Karte und "JauJau" beim Ablegen der letzten
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2. verschiedene Texturenpackete f<>r Kartens<6E>tze
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Anforderungen
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- Kompatibel mit verschieden Betriebssystemen
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- Skalierung der GUI
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- Java 11 Support
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@@ -1,5 +0,0 @@
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package de.jaujau.daten;
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public enum Ablageort {
|
|
||||||
SPIELER, COMPUTER, ABLAGESTAPEL, ZIESTAPEL
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}
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@@ -1,5 +0,0 @@
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package de.jaujau.daten;
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||||||
public enum Farbe {
|
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PIK, KREUZ, HERZ, KARO
|
|
||||||
}
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@@ -1,12 +0,0 @@
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package de.jaujau.daten;
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|
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/**
|
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* Class Karte
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*/
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public class Karte {
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}
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@@ -1,12 +0,0 @@
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package de.jaujau.daten;
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/**
|
|
||||||
* Class Kartensatz
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*/
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||||||
public class Kartensatz {
|
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|
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||||||
|
|
||||||
}
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@@ -1,5 +0,0 @@
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package de.jaujau.daten;
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public enum Spieler {
|
|
||||||
SPIELER, COMPUTER
|
|
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}
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@@ -1,14 +0,0 @@
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package de.jaujau.daten;
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import java.util.*;
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||||||
|
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/**
|
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||||||
* Class Spieler
|
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*/
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||||||
public class Spielerdaten {
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
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@@ -1,87 +0,0 @@
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|||||||
package de.jaujau.daten;
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|
||||||
import java.util.*;
|
|
||||||
|
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||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Class Spielerverwaltung
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public class Spielerverwaltung {
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Fields
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
private int level;
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* arraylist von Spieler
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
private Spieler spieler;
|
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||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Constructors
|
|
||||||
//
|
|
||||||
public Spielerverwaltung () { };
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Accessor methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Set the value of level
|
|
||||||
* @param newVar the new value of level
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void setLevel (int newVar) {
|
|
||||||
level = newVar;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Get the value of level
|
|
||||||
* @return the value of level
|
|
||||||
*/
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||||||
public int getLevel () {
|
|
||||||
return level;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Set the value of spieler
|
|
||||||
* arraylist von Spieler
|
|
||||||
* @param newVar the new value of spieler
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void setSpieler (Spieler newVar) {
|
|
||||||
spieler = newVar;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Get the value of spieler
|
|
||||||
* arraylist von Spieler
|
|
||||||
* @return the value of spieler
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public Spieler getSpieler () {
|
|
||||||
return spieler;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Other methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void leseDaten()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void speichernDaten()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
@@ -1,12 +0,0 @@
|
|||||||
package de.jaujau.daten;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Class Texturenpakete
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public class Texturenpakete {
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
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@@ -1,5 +0,0 @@
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|||||||
package de.jaujau.daten;
|
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||||||
|
|
||||||
public enum Wert {
|
|
||||||
SIEBEN, ACHT, NEUN, ZEHN, BUBE, DAME, KOENING, ASS
|
|
||||||
}
|
|
@@ -1,34 +0,0 @@
|
|||||||
package de.jaujau.gui;
|
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||||||
|
|
||||||
import java.util.*;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Class GUI
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public class GUI {
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Fields
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Constructors
|
|
||||||
//
|
|
||||||
public GUI () { };
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Accessor methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Other methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
}
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|
@@ -1,34 +0,0 @@
|
|||||||
package de.jaujau.gui;
|
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||||||
|
|
||||||
import java.util.*;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Class Hilfe_GUI
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public class Hilfe_GUI {
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Fields
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Constructors
|
|
||||||
//
|
|
||||||
public Hilfe_GUI () { };
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Accessor methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Other methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
@@ -1,123 +0,0 @@
|
|||||||
package de.jaujau.gui;
|
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||||||
|
|
||||||
import java.awt.EventQueue;
|
|
||||||
import java.awt.Image;
|
|
||||||
|
|
||||||
import javax.swing.JFrame;
|
|
||||||
import javax.swing.JButton;
|
|
||||||
import java.awt.BorderLayout;
|
|
||||||
import javax.swing.JPanel;
|
|
||||||
import javax.imageio.ImageIO;
|
|
||||||
import javax.swing.BoxLayout;
|
|
||||||
import javax.swing.Icon;
|
|
||||||
|
|
||||||
import java.awt.Color;
|
|
||||||
import java.awt.Dimension;
|
|
||||||
import javax.swing.JLabel;
|
|
||||||
import javax.swing.ImageIcon;
|
|
||||||
import javax.swing.SwingConstants;
|
|
||||||
import java.awt.event.MouseAdapter;
|
|
||||||
import java.awt.event.MouseEvent;
|
|
||||||
import java.awt.image.BufferedImage;
|
|
||||||
import java.io.File;
|
|
||||||
import java.io.IOException;
|
|
||||||
import java.net.URL;
|
|
||||||
import java.awt.Component;
|
|
||||||
import java.awt.Font;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class Menue_GUI {
|
|
||||||
|
|
||||||
private JFrame frame;
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Launch the application.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public static void main(String[] args) {
|
|
||||||
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
|
|
||||||
public void run() {
|
|
||||||
try {
|
|
||||||
Menue_GUI window = new Menue_GUI();
|
|
||||||
window.frame.setVisible(true);
|
|
||||||
} catch (Exception e) {
|
|
||||||
e.printStackTrace();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Create the application.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public Menue_GUI() {
|
|
||||||
initialize();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Initialize the contents of the frame.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//Test GUI f<>r JauJau
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
private void initialize() {
|
|
||||||
frame = new JFrame();
|
|
||||||
frame.setBounds(100, 100, 783, 762);
|
|
||||||
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
|
|
||||||
frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout(0, 0));
|
|
||||||
|
|
||||||
JPanel panel_top = new JPanel();
|
|
||||||
panel_top.setPreferredSize(new Dimension(200, 100));
|
|
||||||
panel_top.setBackground(new Color(0, 0, 128));
|
|
||||||
frame.getContentPane().add(panel_top, BorderLayout.NORTH);
|
|
||||||
panel_top.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
|
|
||||||
|
|
||||||
JLabel lblNewLabel_1 = new JLabel("JauJau");
|
|
||||||
lblNewLabel_1.setForeground(Color.WHITE);
|
|
||||||
lblNewLabel_1.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
|
|
||||||
lblNewLabel_1.setInheritsPopupMenu(false);
|
|
||||||
lblNewLabel_1.setIgnoreRepaint(false);
|
|
||||||
lblNewLabel_1.setFont(new Font("Tahoma", Font.BOLD, 40));
|
|
||||||
lblNewLabel_1.setVerticalAlignment(SwingConstants.CENTER);
|
|
||||||
panel_top.add(lblNewLabel_1, BorderLayout.CENTER);
|
|
||||||
|
|
||||||
JPanel panel_side = new JPanel();
|
|
||||||
panel_side.setBackground(new Color(100, 149, 237));
|
|
||||||
panel_side.setPreferredSize(new Dimension(200, 400));
|
|
||||||
frame.getContentPane().add(panel_side, BorderLayout.WEST);
|
|
||||||
panel_side.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
|
|
||||||
|
|
||||||
JPanel panel_buttons = new JPanel();
|
|
||||||
panel_buttons.setBackground(new Color(0, 0, 128));
|
|
||||||
panel_buttons.setPreferredSize(new Dimension(50, 200));
|
|
||||||
panel_side.add(panel_buttons, BorderLayout.WEST);
|
|
||||||
panel_buttons.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
|
|
||||||
|
|
||||||
JPanel panel = new JPanel();
|
|
||||||
panel.setBackground(new Color(0, 0, 153));
|
|
||||||
panel.setPreferredSize(new Dimension(50, 50));
|
|
||||||
panel_buttons.add(panel, BorderLayout.NORTH);
|
|
||||||
panel.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
JLabel lblNewLabel = new JLabel("");
|
|
||||||
lblNewLabel.addMouseListener(new MouseAdapter() {
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
|
|
||||||
panel_side.setVisible(false);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
lblNewLabel.setPreferredSize(new Dimension(50, 50));
|
|
||||||
lblNewLabel.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
|
|
||||||
lblNewLabel.setHorizontalTextPosition(SwingConstants.CENTER);
|
|
||||||
lblNewLabel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
|
|
||||||
ImageIcon imageIcon = new ImageIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Elmar\\Pictures\\exit.png").getImage().getScaledInstance(40, 40, Image.SCALE_DEFAULT));
|
|
||||||
lblNewLabel.setIcon(imageIcon);
|
|
||||||
panel.add(lblNewLabel, BorderLayout.CENTER);
|
|
||||||
|
|
||||||
JPanel panel_main = new JPanel();
|
|
||||||
panel_main.setPreferredSize(new Dimension(600, 600));
|
|
||||||
frame.getContentPane().add(panel_main, BorderLayout.CENTER);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
@@ -1,34 +0,0 @@
|
|||||||
package de.jaujau.gui;
|
|
||||||
|
|
||||||
import java.util.*;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Class Spiel_GUI
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public class Spiel_GUI {
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Fields
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Constructors
|
|
||||||
//
|
|
||||||
public Spiel_GUI () { };
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Accessor methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Other methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
@@ -1,34 +0,0 @@
|
|||||||
package de.jaujau.gui;
|
|
||||||
|
|
||||||
import java.util.*;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Class texturenauswaehlen_GUI
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public class texturenauswaehlen_GUI {
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Fields
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Constructors
|
|
||||||
//
|
|
||||||
public texturenauswaehlen_GUI () { };
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Accessor methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Other methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
@@ -1,113 +0,0 @@
|
|||||||
package de.jaujau.spiellogik;
|
|
||||||
|
|
||||||
import java.util.*;
|
|
||||||
|
|
||||||
import de.jaujau.daten.Spielerverwaltung;
|
|
||||||
import de.jaujau.daten.Texturenpakete;
|
|
||||||
import de.jaujau.gui.GUI;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Class Anwendung
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public class Anwendung {
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Fields
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
private Spiel aktuellesSpiel;
|
|
||||||
private Texturenpakete texturenpakete;
|
|
||||||
private Spielerverwaltung speicherung;
|
|
||||||
private GUI gui;
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Constructors
|
|
||||||
//
|
|
||||||
public Anwendung () { };
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Accessor methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Set the value of aktuellesSpiel
|
|
||||||
* @param newVar the new value of aktuellesSpiel
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void setAktuellesSpiel (Spiel newVar) {
|
|
||||||
aktuellesSpiel = newVar;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Get the value of aktuellesSpiel
|
|
||||||
* @return the value of aktuellesSpiel
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public Spiel getAktuellesSpiel () {
|
|
||||||
return aktuellesSpiel;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Set the value of texturenpakete
|
|
||||||
* @param newVar the new value of texturenpakete
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void setTexturenpakete (Texturenpakete newVar) {
|
|
||||||
texturenpakete = newVar;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Get the value of texturenpakete
|
|
||||||
* @return the value of texturenpakete
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public Texturenpakete getTexturenpakete () {
|
|
||||||
return texturenpakete;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Set the value of speicherung
|
|
||||||
* @param newVar the new value of speicherung
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void setSpeicherung (Spielerverwaltung newVar) {
|
|
||||||
speicherung = newVar;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Get the value of speicherung
|
|
||||||
* @return the value of speicherung
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public Spielerverwaltung getSpeicherung () {
|
|
||||||
return speicherung;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Set the value of gui
|
|
||||||
* @param newVar the new value of gui
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void setGui (GUI newVar) {
|
|
||||||
gui = newVar;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Get the value of gui
|
|
||||||
* @return the value of gui
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public GUI getGui () {
|
|
||||||
return gui;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Other methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
@@ -1,44 +0,0 @@
|
|||||||
package de.jaujau.spiellogik;
|
|
||||||
|
|
||||||
import java.util.*;
|
|
||||||
|
|
||||||
import de.jaujau.daten.Kartensatz;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Class Computer_gegner
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public class Computer_gegner {
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Fields
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Constructors
|
|
||||||
//
|
|
||||||
public Computer_gegner () { };
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Accessor methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Other methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @param kartensatz
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public void pruefeZug(Kartensatz kartensatz)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
@@ -1,16 +0,0 @@
|
|||||||
package de.jaujau.spiellogik;
|
|
||||||
|
|
||||||
import java.util.*;
|
|
||||||
|
|
||||||
import de.jaujau.daten.Kartensatz;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Class Spiel
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public class Spiel {
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
@@ -1,65 +0,0 @@
|
|||||||
package de.jaujau.spiellogik;
|
|
||||||
|
|
||||||
import java.util.*;
|
|
||||||
|
|
||||||
import de.jaujau.daten.Kartensatz;
|
|
||||||
import de.jaujau.daten.Spielerdaten;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Class Spielzug
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public class Spielzug {
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Fields
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Constructors
|
|
||||||
//
|
|
||||||
public Spielzug () { };
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Accessor methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Other methods
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @param spieler
|
|
||||||
* @param kartensatz
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public static void legen(Spielerdaten spieler, Kartensatz kartensatz)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @param spieler
|
|
||||||
* @param kartensatz
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public static void aussetzen(Spielerdaten spieler, Kartensatz kartensatz)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @param spieler
|
|
||||||
* @param kartensatz
|
|
||||||
* @param anzahl
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public static void ziehen(Spielerdaten spieler, Kartensatz kartensatz, int anzahl)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
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