diff --git a/src/de/jaujau/gui/Dashboard_GUI.java b/src/de/jaujau/gui/Dashboard_GUI.java index 59df641..45e0737 100644 --- a/src/de/jaujau/gui/Dashboard_GUI.java +++ b/src/de/jaujau/gui/Dashboard_GUI.java @@ -365,21 +365,12 @@ public class Dashboard_GUI extends JPanel{ //Alle Karten auf der Hand darstellen for(int i = 0; i< aktuellesSpiel.getKartensatz().getHand(Spieler.COMPUTER).size(); i++){ labelsgegner[i] = new JLabel(); - labelsgegner[i].setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.HAND_CURSOR)); labelsgegner[i].setAlignmentY(Component.TOP_ALIGNMENT); labelsgegner[i].setBounds(new Rectangle(0, 0, 120, 180)); labelsgegner[i].setSize(new Dimension(120, 180)); labelsgegner[i].setHorizontalTextPosition(SwingConstants.CENTER); labelsgegner[i].setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); labelsgegner[i].setName(aktuellesSpiel.getKartensatz().getHand(Spieler.COMPUTER).get(i).toString()); - labelsgegner[i].addMouseListener(new MouseAdapter() { - @Override - public void mouseClicked(MouseEvent e) { - aktuellesSpiel.karteLegen(Integer.parseInt(e.getComponent().getName())); - System.out.println("Karte: " + e.getComponent().getName() + " ausgewählt."); - aktualisiereGUI(); - } - }); //Immer Rückseite anzeigen labelsgegner[i].setIcon(new ImageIcon(texturenpakete.getTextur(32).getScaledInstance(150, 210, Image.SCALE_SMOOTH))); gegnerkarten.add(labelsgegner[i]);