Fix: Jau und JauJau werden falschherum abgespielt

This commit is contained in:
Sebastian Kacza
2021-01-08 12:31:21 +01:00
parent 27488f7f25
commit 7098e612ed
2 changed files with 5 additions and 4 deletions

View File

@@ -21,7 +21,7 @@ public class Audio {
* Spielt den "Jau" Ton ab * Spielt den "Jau" Ton ab
*/ */
public void spieleJau() { public void spieleJau() {
spieleTon("/sound/jaujau.wav"); spieleTon("/sound/jau.wav");
System.out.println("AUDIO: Spiele jau.wav"); System.out.println("AUDIO: Spiele jau.wav");
} }
@@ -30,8 +30,8 @@ public class Audio {
* Spielt den "JauJau" Ton ab * Spielt den "JauJau" Ton ab
*/ */
public void spieleJauJau() { public void spieleJauJau() {
spieleTon("/sound/jau.wav"); spieleTon("/sound/jaujau.wav");
System.out.println("AUDIO: Spiele jau.wav"); System.out.println("AUDIO: Spiele jaujau.wav");
} }

View File

@@ -107,6 +107,7 @@ public class Texturenpakete {
/** /**
* Gibt eine Textur des aktuellen Paketes als Image zurück * Gibt eine Textur des aktuellen Paketes als Image zurück
* Wenn die ID nicht im Bereich der Karten liegt wird Kartenrückseite zurückgegebn
* @param KartenNr der Textur * @param KartenNr der Textur
* @return Textur als BufferedImage * @return Textur als BufferedImage
*/ */
@@ -114,7 +115,7 @@ public class Texturenpakete {
if((KartenNr >= 0) && (KartenNr < 33)) { if((KartenNr >= 0) && (KartenNr < 33)) {
return Texturen[KartenNr]; return Texturen[KartenNr];
} }
return null; return Texturen[32];
} }
} }