Fix: Jau und JauJau werden falschherum abgespielt

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Sebastian Kacza
2021-01-08 12:31:21 +01:00
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@@ -21,7 +21,7 @@ public class Audio {
* Spielt den "Jau" Ton ab
*/
public void spieleJau() {
spieleTon("/sound/jaujau.wav");
spieleTon("/sound/jau.wav");
System.out.println("AUDIO: Spiele jau.wav");
}
@@ -30,8 +30,8 @@ public class Audio {
* Spielt den "JauJau" Ton ab
*/
public void spieleJauJau() {
spieleTon("/sound/jau.wav");
System.out.println("AUDIO: Spiele jau.wav");
spieleTon("/sound/jaujau.wav");
System.out.println("AUDIO: Spiele jaujau.wav");
}

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@@ -107,6 +107,7 @@ public class Texturenpakete {
/**
* Gibt eine Textur des aktuellen Paketes als Image zurück
* Wenn die ID nicht im Bereich der Karten liegt wird Kartenrückseite zurückgegebn
* @param KartenNr der Textur
* @return Textur als BufferedImage
*/
@@ -114,7 +115,7 @@ public class Texturenpakete {
if((KartenNr >= 0) && (KartenNr < 33)) {
return Texturen[KartenNr];
}
return null;
return Texturen[32];
}
}