Spielablauf angepasst

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Fabian Keller
2021-01-06 18:25:27 +01:00
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@@ -62,12 +62,14 @@ public class Spiel {
//Spiel nicht gestartet //Spiel nicht gestartet
if(!spielgestartet) { if(!spielgestartet) {
Random zufallszahl = new Random(); Random zufallszahl = new Random();
int zahl = zufallszahl.nextInt(1); int zahl = zufallszahl.nextInt(2);
if(zahl == 1) { //Starter durch zufall bestimmen if(zahl == 1) { //Starter durch zufall bestimmen
amZug = Spieler.SPIELER; amZug = Spieler.SPIELER;
System.out.println("Spieler startet");
} }
else { else {
amZug = Spieler.COMPUTER; amZug = Spieler.COMPUTER;
System.out.println("Computer startet");
} }
spielgestartet = true; spielgestartet = true;
for(int i = 0; i < 7; i++) { //Jeder bekommt 7 Karten for(int i = 0; i < 7; i++) { //Jeder bekommt 7 Karten
@@ -79,9 +81,11 @@ public class Spiel {
kartenindex = zufallszahl.nextInt(31); kartenindex = zufallszahl.nextInt(31);
} }
kartensatz.ablegen(kartenindex); //nicht in der Hand befindliche Karte zum Start aufdecken kartensatz.ablegen(kartenindex); //nicht in der Hand befindliche Karte zum Start aufdecken
System.out.println(kartensatz.getHand(Spieler.COMPUTER));
System.out.println(kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER));
return; return;
} }
//Spiel gestartet //Spiel bereits gestartet
if(amZug == Spieler.SPIELER) { if(amZug == Spieler.SPIELER) {
amZug = Spieler.COMPUTER; amZug = Spieler.COMPUTER;
@@ -98,8 +102,6 @@ public class Spiel {
} }
/** /**
* falls eine Karte gelegt werden kann wird diese gelegt * falls eine Karte gelegt werden kann wird diese gelegt
* @param kartenindex * @param kartenindex
@@ -144,6 +146,9 @@ public class Spiel {
kartensatz.ziehen(amZug); kartensatz.ziehen(amZug);
} }
} }
else {
aussetzen = false;
}
} }

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@@ -84,7 +84,7 @@ public class Spielzug {
*/ */
public boolean zugMoeglich(Spieler spieler) { public boolean zugMoeglich(Spieler spieler) {
// Kartensatz kartensatz = Spiel.getKartensatz(); // Kartensatz kartensatz = Spiel.getKartensatz();
boolean gefunden = false; boolean gefunden = true;
// ArrayList<Integer> Hand = kartensatz.getHand(spieler); // ArrayList<Integer> Hand = kartensatz.getHand(spieler);
// for (int i = 0; i < Hand.size(); i++) { // for (int i = 0; i < Hand.size(); i++) {
// if (pruefeZug(i)) { // if (pruefeZug(i)) {