Spielablauf angepasst

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Fabian Keller
2021-01-06 18:25:27 +01:00
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@@ -62,12 +62,14 @@ public class Spiel {
//Spiel nicht gestartet
if(!spielgestartet) {
Random zufallszahl = new Random();
int zahl = zufallszahl.nextInt(1);
int zahl = zufallszahl.nextInt(2);
if(zahl == 1) { //Starter durch zufall bestimmen
amZug = Spieler.SPIELER;
System.out.println("Spieler startet");
}
else {
amZug = Spieler.COMPUTER;
System.out.println("Computer startet");
}
spielgestartet = true;
for(int i = 0; i < 7; i++) { //Jeder bekommt 7 Karten
@@ -79,9 +81,11 @@ public class Spiel {
kartenindex = zufallszahl.nextInt(31);
}
kartensatz.ablegen(kartenindex); //nicht in der Hand befindliche Karte zum Start aufdecken
System.out.println(kartensatz.getHand(Spieler.COMPUTER));
System.out.println(kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER));
return;
}
//Spiel gestartet
//Spiel bereits gestartet
if(amZug == Spieler.SPIELER) {
amZug = Spieler.COMPUTER;
@@ -98,8 +102,6 @@ public class Spiel {
}
/**
* falls eine Karte gelegt werden kann wird diese gelegt
* @param kartenindex
@@ -144,6 +146,9 @@ public class Spiel {
kartensatz.ziehen(amZug);
}
}
else {
aussetzen = false;
}
}

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@@ -84,7 +84,7 @@ public class Spielzug {
*/
public boolean zugMoeglich(Spieler spieler) {
// Kartensatz kartensatz = Spiel.getKartensatz();
boolean gefunden = false;
boolean gefunden = true;
// ArrayList<Integer> Hand = kartensatz.getHand(spieler);
// for (int i = 0; i < Hand.size(); i++) {
// if (pruefeZug(i)) {