From 1f6195fcfd71113fc5bbb5ae1b4744524fa5b480 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Fabian Keller Date: Fri, 27 Nov 2020 15:50:08 +0100 Subject: [PATCH 1/3] =?UTF-8?q?fkeller.java=20gel=C3=B6scht?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- src/jaujau/fkeller.java | 5 ----- 1 file changed, 5 deletions(-) delete mode 100644 src/jaujau/fkeller.java diff --git a/src/jaujau/fkeller.java b/src/jaujau/fkeller.java deleted file mode 100644 index 3ad13fd..0000000 --- a/src/jaujau/fkeller.java +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ -package jaujau; - -public class fkeller { -//lalala -} From ec9790f635df2d9e9586f6f92c6966b17864ead3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sebastian Kacza Date: Thu, 3 Dec 2020 11:19:34 +0100 Subject: [PATCH 2/3] Rechtschreibfehler in Enum, Karte und Kartensatz entfernt --- src/de/jaujau/daten/Ablageort.java | 2 +- src/de/jaujau/daten/Karte.java | 3 +- src/de/jaujau/daten/Kartensatz.java | 45 ++++++++++++++--------------- 3 files changed, 24 insertions(+), 26 deletions(-) diff --git a/src/de/jaujau/daten/Ablageort.java b/src/de/jaujau/daten/Ablageort.java index e5fe09e..79aa24a 100755 --- a/src/de/jaujau/daten/Ablageort.java +++ b/src/de/jaujau/daten/Ablageort.java @@ -1,5 +1,5 @@ package de.jaujau.daten; public enum Ablageort { - SPIELER, COMPUTER, ABLAGESTAPEL, ZIESTAPEL + SPIELER, COMPUTER, ABLAGESTAPEL, ZIEHSTAPEL } diff --git a/src/de/jaujau/daten/Karte.java b/src/de/jaujau/daten/Karte.java index 3643a32..6b9b5aa 100644 --- a/src/de/jaujau/daten/Karte.java +++ b/src/de/jaujau/daten/Karte.java @@ -20,7 +20,7 @@ public class Karte { public Karte(Farbe f, Wert w) { FARBE = f; WERT = w; - Ablageort = de.jaujau.daten.Ablageort.ZIESTAPEL; + Ablageort = de.jaujau.daten.Ablageort.ZIEHSTAPEL; } /** @@ -42,7 +42,6 @@ public class Karte { /** * Gibt den Ablageort der Karte zurück * @return Ablageort der Karte - * */ public Ablageort getAblageort() { return Ablageort; diff --git a/src/de/jaujau/daten/Kartensatz.java b/src/de/jaujau/daten/Kartensatz.java index d28c0a8..315f2e6 100644 --- a/src/de/jaujau/daten/Kartensatz.java +++ b/src/de/jaujau/daten/Kartensatz.java @@ -61,43 +61,42 @@ public class Kartensatz { //!!!Es kann noch zu fehler kommen /** - * Zieht eine Zufällige karte aus dem Ziestapel für einen bestimmten Spieler und gibt den Karten dem Spieler auf die Hand - * Wenn keine Karten mehr auf dem Ziestapel sind werden alle Karten vom Ablagestabel auf den Ziestapel verschoben + * Zieht eine Zufällige karte aus dem Ziehstapel für einen bestimmten Spieler und gibt den Karten dem Spieler auf die Hand + * Wenn keine Karten mehr auf dem Ziehstapel sind werden alle Karten vom Ablagestabel auf den Ziehstapel verschoben * @param spieler Spieler der die Karte auf die Hand bekommen soll - * */ public boolean ziehen(Spieler spieler) { //System.out.println("Start Ziehen"); - //Ziestapel Prüfen - int ZiestapelAnzahl = getZiestapelAnzahl(); - if(ZiestapelAnzahl < 1) { - //Alle Karten vom Ablagestapel ausßer letze auf den Ziestapel verschieben + //Ziehstapel Prüfen + int ZiehstapelAnzahl = getZiehstapelAnzahl(); + if(ZiehstapelAnzahl < 1) { + //Alle Karten vom Ablagestapel ausßer letze auf den Ziehstapel verschieben for(int i = 0; i < 32; i++) { if((kartensatz[i].getAblageort() == Ablageort.ABLAGESTAPEL) && (i != letztekarte)) { - kartensatz[i].setAblageort(Ablageort.ZIESTAPEL); + kartensatz[i].setAblageort(Ablageort.ZIEHSTAPEL); } } } - ZiestapelAnzahl = getZiestapelAnzahl(); - //System.out.println("ZieStapel Anzahl " + ZiestapelAnzahl); - if(ZiestapelAnzahl > 0) { + ZiehstapelAnzahl = getZiehstapelAnzahl(); + //System.out.println("ZiehStapel Anzahl " + ZiehstapelAnzahl); + if(ZiehstapelAnzahl > 0) { //Ziekarte bestimmen und //Zienummer auswählen //System.out.println("Nummer wählen"); Random random = new Random(); - int auswahl = random.nextInt(ZiestapelAnzahl); + int auswahl = random.nextInt(ZiehstapelAnzahl); //System.out.println("Karte Ziehen " + auswahl); - //Wenn Karten auf dem Ziespabel verfügbar sind - int ZiestapelIndex = 0; + //Wenn Karten auf dem Ziehspabel verfügbar sind + int ZiehstapelIndex = 0; for(int i = 0; i < 32; i++) { - //System.out.println("ZielStapelIndex " + ZiestapelIndex); - if(kartensatz[i].getAblageort() == Ablageort.ZIESTAPEL) { - //System.out.println("Suche " + auswahl + " ZieIndex " + ZiestapelIndex + " KartenIndex " + i); - if(auswahl == ZiestapelIndex) { + //System.out.println("ZielStapelIndex " + ZiehstapelIndex); + if(kartensatz[i].getAblageort() == Ablageort.ZIEHSTAPEL) { + //System.out.println("Suche " + auswahl + " ZieIndex " + ZiehstapelIndex + " KartenIndex " + i); + if(auswahl == ZiehstapelIndex) { //System.out.println("Ziehe Karte " + i + " " + kartensatz[i].toString()); - //Karte im Ziestaple ist die die Ausgewählt wurde + //Karte im Ziehstaple ist die die Ausgewählt wurde if(spieler == Spieler.SPIELER) { kartensatz[i].setAblageort(Ablageort.SPIELER); } @@ -106,7 +105,7 @@ public class Kartensatz { } return true; } - ZiestapelIndex++; + ZiehstapelIndex++; } } @@ -208,14 +207,14 @@ public class Kartensatz { //Funktion geprüft /** - * Dies Funktion Prüft ob sich auf dem Ziestapel noch mindestes eine Karte Befindet + * Dies Funktion Prüft ob sich auf dem Ziehstapel noch mindestes eine Karte Befindet * Wird nur Klassenintern Verwendet * @return true wenn keine Karten Vorhanden, false wenn kein Karte vorhanden */ - private int getZiestapelAnzahl() { + private int getZiehstapelAnzahl() { int anzahl = 0; for(Karte karte: kartensatz) { - if(karte.getAblageort() == Ablageort.ZIESTAPEL) { + if(karte.getAblageort() == Ablageort.ZIEHSTAPEL) { anzahl++; } } From 96e72a1e8e4d239d8dc7edfd8b16575c1fccc425 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Fabian Keller Date: Thu, 3 Dec 2020 12:19:48 +0100 Subject: [PATCH 3/3] =?UTF-8?q?Erste=20Grundstrukturen=20f=C3=BCr=20die=20?= =?UTF-8?q?Zug-Pr=C3=BCfung=20in=20Spiel.java?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- src/de/jaujau/spiellogik/Spiel.java | 55 ++++++++++++++++++++++++++--- 1 file changed, 50 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/src/de/jaujau/spiellogik/Spiel.java b/src/de/jaujau/spiellogik/Spiel.java index 98db592..68bc9b6 100644 --- a/src/de/jaujau/spiellogik/Spiel.java +++ b/src/de/jaujau/spiellogik/Spiel.java @@ -1,8 +1,9 @@ package de.jaujau.spiellogik; -import java.util.*; - +import de.jaujau.daten.Farbe; import de.jaujau.daten.Kartensatz; +import de.jaujau.daten.Spieler; +import de.jaujau.daten.Wert; /** @@ -10,7 +11,51 @@ import de.jaujau.daten.Kartensatz; */ public class Spiel { - - - + private Spieler spieler; + private Spieler amZug; + private boolean aussetzen; + private boolean zwei_ziehen; + private Kartensatz kartensatz; + + private void spiel() { + + } + + private void zug(Spieler name) { + + } + + private boolean pruefeMoeglichkeitLegen(int Kartenindex) { //Nur Strukturüberlegung, WÜNSCHER? + Farbe legenFarbe; + Wert legenWert; + Farbe liegtFarbe; + Wert liegtWert; + legenFarbe = kartensatz.getKarte(Kartenindex).getFARBE(); + legenWert = kartensatz.getKarte(Kartenindex).getWERT(); + liegtFarbe = kartensatz.getKarte(kartensatz.getletzteKarte()).getFARBE(); + liegtWert = kartensatz.getKarte(kartensatz.getletzteKarte()).getWERT(); + + if(liegtWert == Wert.SIEBEN && legenWert == Wert.SIEBEN) { + return true; + } + if(liegtWert == Wert.ACHT && legenWert == Wert.ACHT) { + return true; + } + if(!aussetzen && !zwei_ziehen) { + if(legenFarbe == liegtFarbe) { + return true; + } + if(legenWert == liegtWert) { + return true; + } + } + return false; + } + + private boolean pruefeMoeglichkeitZiehen(int Kartenindex) { + if(kartensatz.getKarte(kartensatz.getletzteKarte()).getWERT() == Wert.ACHT) { + return false; + } + return true; + } }