diff --git a/highscore.csv b/highscore.csv index b79a40a..f917953 100755 --- a/highscore.csv +++ b/highscore.csv @@ -1,17 +1,5 @@ -Seb;245 -Elmo;240 -Moritz;220 -Alaa-Aldin;217 -Fabian;215 -Thomas;1233 -Emil;-21331 -Heinz;312 -Gert;234 -Kasper;24 -Jens;234 -Paul;234 -Till;553 -Reiner;462 -Achim;2344 -Sebbastian;0 -Weihnachtsmann;2 +Sebastian;1 +Elmar;0 +Fabian;0 +Moritz;0 +Alaa Aldin;0 diff --git a/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_Audio.java b/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_Audio.java index e5ab97d..6a888f7 100644 --- a/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_Audio.java +++ b/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_Audio.java @@ -5,7 +5,7 @@ package de.jaujau.UnitTests; import org.junit.jupiter.api.BeforeEach; import org.junit.jupiter.api.Test; -import de.jaujau.daten.Audio; +import de.jaujau.audio.Audio; class TEST_Audio { diff --git a/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_Kartensatz.java b/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_Kartensatz.java index 153da9c..29d76e4 100755 --- a/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_Kartensatz.java +++ b/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_Kartensatz.java @@ -5,9 +5,9 @@ import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*; import org.junit.jupiter.api.BeforeEach; import org.junit.jupiter.api.Test; -import de.jaujau.daten.Farbe; -import de.jaujau.daten.Kartensatz; -import de.jaujau.daten.Spieler; +import de.jaujau.karten.Farbe; +import de.jaujau.karten.Kartensatz; +import de.jaujau.karten.Spieler; class TEST_Kartensatz { diff --git a/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_Spielerverwaltung.java b/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_Spielerverwaltung.java index 12dae26..1679688 100755 --- a/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_Spielerverwaltung.java +++ b/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_Spielerverwaltung.java @@ -5,7 +5,7 @@ package de.jaujau.UnitTests; import org.junit.jupiter.api.BeforeEach; import org.junit.jupiter.api.Test; -import de.jaujau.daten.Spielerverwaltung; +import de.jaujau.spieler.Spielerverwaltung; class TEST_Spielerverwaltung { diff --git a/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_Texturenpaket.java b/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_Texturenpaket.java index 9dfc6d7..4470b06 100755 --- a/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_Texturenpaket.java +++ b/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_Texturenpaket.java @@ -7,7 +7,7 @@ import java.awt.Image; import org.junit.jupiter.api.BeforeEach; import org.junit.jupiter.api.Test; -import de.jaujau.daten.Texturenpaket; +import de.jaujau.texturen.Texturenpaket; class TEST_Texturenpaket { diff --git a/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_TexturenpaketIntern.java b/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_TexturenpaketIntern.java index 9630ef5..e7b7c75 100755 --- a/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_TexturenpaketIntern.java +++ b/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_TexturenpaketIntern.java @@ -5,7 +5,8 @@ import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*; import java.awt.Image; import org.junit.jupiter.api.Test; -import de.jaujau.daten.TexturenpaketIntern; + +import de.jaujau.texturen.TexturenpaketIntern; class TEST_TexturenpaketIntern { diff --git a/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_Texturenpakete.java b/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_Texturenpakete.java index 9226772..836b696 100755 --- a/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_Texturenpakete.java +++ b/src/de/jaujau/UnitTests/TEST_Texturenpakete.java @@ -5,7 +5,7 @@ import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*; import org.junit.jupiter.api.BeforeEach; import org.junit.jupiter.api.Test; -import de.jaujau.daten.Texturenpakete; +import de.jaujau.texturen.Texturenpakete; class TEST_Texturenpakete { diff --git a/src/de/jaujau/daten/Audio.java b/src/de/jaujau/audio/Audio.java similarity index 98% rename from src/de/jaujau/daten/Audio.java rename to src/de/jaujau/audio/Audio.java index aafbf11..a35e6c4 100644 --- a/src/de/jaujau/daten/Audio.java +++ b/src/de/jaujau/audio/Audio.java @@ -1,4 +1,4 @@ -package de.jaujau.daten; +package de.jaujau.audio; import java.io.IOException; diff --git a/src/de/jaujau/gui/Dashboard_GUI.java b/src/de/jaujau/gui/Dashboard_GUI.java index ab2994a..4401733 100644 --- a/src/de/jaujau/gui/Dashboard_GUI.java +++ b/src/de/jaujau/gui/Dashboard_GUI.java @@ -1,6 +1,6 @@ package de.jaujau.gui; -import static de.jaujau.daten.Spieler.COMPUTER; -import static de.jaujau.daten.Spieler.SPIELER; +import static de.jaujau.karten.Spieler.COMPUTER; +import static de.jaujau.karten.Spieler.SPIELER; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.CardLayout; @@ -9,11 +9,13 @@ import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTable; import javax.swing.table.DefaultTableModel; -import de.jaujau.daten.Farbe; -import de.jaujau.daten.Spieler; -import de.jaujau.daten.Spielerverwaltung; -import de.jaujau.daten.Texturenpakete; + +import de.jaujau.karten.Farbe; +import de.jaujau.karten.Spieler; +import de.jaujau.spieler.Spielerverwaltung; import de.jaujau.spiellogik.Spiel; +import de.jaujau.texturen.Texturenpakete; + import javax.swing.JLabel; import java.awt.Dimension; import java.awt.Image; diff --git a/src/de/jaujau/gui/GUI.java b/src/de/jaujau/gui/GUI.java index b4dd9fc..5f3c883 100644 --- a/src/de/jaujau/gui/GUI.java +++ b/src/de/jaujau/gui/GUI.java @@ -9,9 +9,11 @@ import java.awt.Dimension; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.SwingConstants; -import de.jaujau.daten.Spielerverwaltung; -import de.jaujau.daten.Texturenpakete; + +import de.jaujau.spieler.Spielerverwaltung; import de.jaujau.spiellogik.Spiel; +import de.jaujau.texturen.Texturenpakete; + import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.WindowAdapter; diff --git a/src/de/jaujau/gui/texturenauswaehlen_GUI.java b/src/de/jaujau/gui/texturenauswaehlen_GUI.java index d2b73f4..e52539d 100644 --- a/src/de/jaujau/gui/texturenauswaehlen_GUI.java +++ b/src/de/jaujau/gui/texturenauswaehlen_GUI.java @@ -13,8 +13,9 @@ import javax.swing.JPanel; import javax.swing.SwingConstants; import javax.swing.border.EmptyBorder; -import de.jaujau.daten.Spielerverwaltung; -import de.jaujau.daten.Texturenpakete; +import de.jaujau.spieler.Spielerverwaltung; +import de.jaujau.texturen.Texturenpakete; + import javax.swing.JComboBox; import javax.swing.JFileChooser; diff --git a/src/de/jaujau/daten/Ablageort.java b/src/de/jaujau/karten/Ablageort.java similarity index 73% rename from src/de/jaujau/daten/Ablageort.java rename to src/de/jaujau/karten/Ablageort.java index 79aa24a..4139d3a 100755 --- a/src/de/jaujau/daten/Ablageort.java +++ b/src/de/jaujau/karten/Ablageort.java @@ -1,4 +1,4 @@ -package de.jaujau.daten; +package de.jaujau.karten; public enum Ablageort { SPIELER, COMPUTER, ABLAGESTAPEL, ZIEHSTAPEL diff --git a/src/de/jaujau/daten/Farbe.java b/src/de/jaujau/karten/Farbe.java similarity index 64% rename from src/de/jaujau/daten/Farbe.java rename to src/de/jaujau/karten/Farbe.java index d6f8702..efb4fa4 100755 --- a/src/de/jaujau/daten/Farbe.java +++ b/src/de/jaujau/karten/Farbe.java @@ -1,4 +1,4 @@ -package de.jaujau.daten; +package de.jaujau.karten; public enum Farbe { PIK, KREUZ, HERZ, KARO diff --git a/src/de/jaujau/daten/Karte.java b/src/de/jaujau/karten/Karte.java similarity index 94% rename from src/de/jaujau/daten/Karte.java rename to src/de/jaujau/karten/Karte.java index 72873f5..34092e0 100644 --- a/src/de/jaujau/daten/Karte.java +++ b/src/de/jaujau/karten/Karte.java @@ -1,5 +1,4 @@ -package de.jaujau.daten; - +package de.jaujau.karten; /** * Klasse Karte @@ -20,7 +19,7 @@ public class Karte { public Karte(Farbe f, Wert w) { FARBE = f; WERT = w; - Ablageort = de.jaujau.daten.Ablageort.ZIEHSTAPEL; + Ablageort = de.jaujau.karten.Ablageort.ZIEHSTAPEL; } /** diff --git a/src/de/jaujau/daten/Kartensatz.java b/src/de/jaujau/karten/Kartensatz.java similarity index 99% rename from src/de/jaujau/daten/Kartensatz.java rename to src/de/jaujau/karten/Kartensatz.java index 9fb0eec..d645650 100644 --- a/src/de/jaujau/daten/Kartensatz.java +++ b/src/de/jaujau/karten/Kartensatz.java @@ -1,4 +1,4 @@ -package de.jaujau.daten; +package de.jaujau.karten; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; diff --git a/src/de/jaujau/daten/Spieler.java b/src/de/jaujau/karten/Spieler.java similarity index 78% rename from src/de/jaujau/daten/Spieler.java rename to src/de/jaujau/karten/Spieler.java index 3e8b4cd..5a5812c 100755 --- a/src/de/jaujau/daten/Spieler.java +++ b/src/de/jaujau/karten/Spieler.java @@ -5,7 +5,7 @@ * @version 1.0 */ -package de.jaujau.daten; +package de.jaujau.karten; public enum Spieler { SPIELER, COMPUTER diff --git a/src/de/jaujau/daten/Wert.java b/src/de/jaujau/karten/Wert.java similarity index 74% rename from src/de/jaujau/daten/Wert.java rename to src/de/jaujau/karten/Wert.java index 41b1a47..d7b489a 100755 --- a/src/de/jaujau/daten/Wert.java +++ b/src/de/jaujau/karten/Wert.java @@ -1,4 +1,4 @@ -package de.jaujau.daten; +package de.jaujau.karten; public enum Wert { SIEBEN, ACHT, NEUN, ZEHN, BUBE, DAME, KOENING, ASS diff --git a/src/de/jaujau/daten/Spielerdaten.java b/src/de/jaujau/spieler/Spielerdaten.java similarity index 94% rename from src/de/jaujau/daten/Spielerdaten.java rename to src/de/jaujau/spieler/Spielerdaten.java index 71b8d0d..a4c69ac 100644 --- a/src/de/jaujau/daten/Spielerdaten.java +++ b/src/de/jaujau/spieler/Spielerdaten.java @@ -5,7 +5,7 @@ * @version 1.0 */ -package de.jaujau.daten; +package de.jaujau.spieler; /** * Klasse Spielerdaten diff --git a/src/de/jaujau/daten/Spielerverwaltung.java b/src/de/jaujau/spieler/Spielerverwaltung.java similarity index 93% rename from src/de/jaujau/daten/Spielerverwaltung.java rename to src/de/jaujau/spieler/Spielerverwaltung.java index 33744c0..7ecd428 100755 --- a/src/de/jaujau/daten/Spielerverwaltung.java +++ b/src/de/jaujau/spieler/Spielerverwaltung.java @@ -1,4 +1,4 @@ -package de.jaujau.daten; +package de.jaujau.spieler; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; @@ -8,6 +8,12 @@ import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; + +/** + * Verwaltung der Spieler und deren Highscore + * @author Alaa Aldin + * + */ public class Spielerverwaltung { @@ -32,7 +38,7 @@ public class Spielerverwaltung { /** - * + * Spieler Liste aus Datei einlesen */ public void lesenDatei() { if(datei.exists() || datei.canRead()) { @@ -62,7 +68,7 @@ public class Spielerverwaltung { /** - * + * Spieler liste in datei schreiben */ public void schreibeDatei() { if(spielerliste.size() > 0) { @@ -111,7 +117,7 @@ public class Spielerverwaltung { /** - * + * Highscore Liste als String Array ausgeben * @return */ public String[][] getHighscoreTabelle() { @@ -127,7 +133,7 @@ public class Spielerverwaltung { /** - * + * Gibt das Level des Aktuellenspielers zurück * @return */ public int getLevel() { diff --git a/src/de/jaujau/daten/SpielerverwaltungOLD.java b/src/de/jaujau/spieler/SpielerverwaltungOLD.java similarity index 99% rename from src/de/jaujau/daten/SpielerverwaltungOLD.java rename to src/de/jaujau/spieler/SpielerverwaltungOLD.java index eba893e..19db764 100644 --- a/src/de/jaujau/daten/SpielerverwaltungOLD.java +++ b/src/de/jaujau/spieler/SpielerverwaltungOLD.java @@ -5,7 +5,7 @@ * @version 1.0 */ -package de.jaujau.daten; +package de.jaujau.spieler; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; diff --git a/src/de/jaujau/spiellogik/Anwendung.java b/src/de/jaujau/spiellogik/Anwendung.java index 036232b..dd32844 100644 --- a/src/de/jaujau/spiellogik/Anwendung.java +++ b/src/de/jaujau/spiellogik/Anwendung.java @@ -9,9 +9,9 @@ package de.jaujau.spiellogik; -import de.jaujau.daten.Spielerverwaltung; -import de.jaujau.daten.Texturenpakete; import de.jaujau.gui.GUI; +import de.jaujau.spieler.Spielerverwaltung; +import de.jaujau.texturen.Texturenpakete; public class Anwendung { diff --git a/src/de/jaujau/spiellogik/Computer_gegner.java b/src/de/jaujau/spiellogik/Computer_gegner.java index cf8848d..df72261 100644 --- a/src/de/jaujau/spiellogik/Computer_gegner.java +++ b/src/de/jaujau/spiellogik/Computer_gegner.java @@ -5,15 +5,15 @@ package de.jaujau.spiellogik; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; -import de.jaujau.daten.Farbe; -import de.jaujau.daten.Kartensatz; -import de.jaujau.daten.Spieler; -import de.jaujau.daten.Wert; +import de.jaujau.karten.Farbe; +import de.jaujau.karten.Kartensatz; +import de.jaujau.karten.Spieler; +import de.jaujau.karten.Wert; /** * Diese Klasse steuert den Computer Gegner - * @author Moritz Köppe + * @author Moritz K�ppe */ public class Computer_gegner { @@ -49,9 +49,9 @@ public class Computer_gegner { * Funktion sucht aus, welche Karte der Computer Gegner legt, nach verschiedenen Parametern * Zuerst sollen Karten gelegt werden, welche den aktuell geltenden Effekt kontern, falls einer liegt * Danach werden Effektkarten der aktuellen Farbe gelegt - * Als nächstes Werden Karten der aktuellen Farbe gelegt + * Als n�chstes Werden Karten der aktuellen Farbe gelegt * Dann Karten die den aktuellenw Wert besitzen - * Zuletzt Buben um sich eine Farbe zu wünschen + * Zuletzt Buben um sich eine Farbe zu w�nschen * @param boolean, muss Spieler ziehen? * @param boolean, muss Spieler aussetzen? * @return Kartenindex der Karte die gelegt werden soll @@ -63,7 +63,7 @@ public class Computer_gegner { hand = kartensatz.getHand(Spieler.COMPUTER); //Speichert die Karten, die der Computer aktuell auf der Hand hat farbeInHand = false; //Speichert, ob die aktuell liegende Farbe in der Hand des Computers vorhanden ist wertInHand = false; //Speichert, ob der aktuell liegende Wert in der Hand des Computers vorhanden ist - int rueckgabeindex = -1; //Speichert den Kartenindex, der Karte, die gelegt werden soll. Standard -1 für ziehen, falls keine passende Karte auf Hand + int rueckgabeindex = -1; //Speichert den Kartenindex, der Karte, die gelegt werden soll. Standard -1 f�r ziehen, falls keine passende Karte auf Hand bubeInHand = false; //Speichert, ob ein Bube in der Hand vorhanden ist gegnerhand = kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER); @@ -75,19 +75,19 @@ public class Computer_gegner { Farbe farbeHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getFARBE(); //Holt sich die Farbe der aktuellen Handkarte Wert wertHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getWERT(); //Holt sich den Wert der aktuellen Handkarte - if(farbeHK == letztekartefarbe && wertHK != Wert.BUBE) { //Prüft ob Farbe der aktuellen Handkarte zur offen liegenden Karte passt + if(farbeHK == letztekartefarbe && wertHK != Wert.BUBE) { //Pr�ft ob Farbe der aktuellen Handkarte zur offen liegenden Karte passt farbeInHand = true; } - if(wertHK == letztekartewert) { //Prüft ob Wert der aktuellen Handkarte zur liegenden Karte passt + if(wertHK == letztekartewert) { //Pr�ft ob Wert der aktuellen Handkarte zur liegenden Karte passt wertInHand = true; } - if(wertHK == Wert.BUBE) { //Prüft, ob ein Bube (Wünscher) auf der Hand vorhanden ist + if(wertHK == Wert.BUBE) { //Pr�ft, ob ein Bube (W�nscher) auf der Hand vorhanden ist bubeInHand = true; } - //Sollte der Computer genau eine 8 und eine weitere Karte der selben Farbe (keine Buben) haben, wird er versuchen diese 8 präferiert zu legen + //Sollte der Computer genau eine 8 und eine weitere Karte der selben Farbe (keine Buben) haben, wird er versuchen diese 8 pr�feriert zu legen if(((wertHK == Wert.ACHT && farbeHK == letztekartefarbe) || (wertHK == Wert.ACHT && letztekartewert == Wert.ACHT)) && farbeZahl(farbeHK) == 2) { achtInHand = true; } @@ -130,7 +130,7 @@ public class Computer_gegner { - //Wählt aus, welche Karte gelegt wird + //W�hlt aus, welche Karte gelegt wird if ((aussetzen || ziehen) && wertInHand) { //Muss der Computer aussetzen oder ziehen, versucht er eine passende Konterkarte zu legen rueckgabeindex = wertLegen(letztekartewert); if (debug) { @@ -169,13 +169,13 @@ public class Computer_gegner { } } - else if(bubeInHand && !aussetzen && !ziehen) { //Hat der Computer weder die passende Farbe, noch den passenden Wert auf der Hand, aber einen Wünscher, legt er diesen + else if(bubeInHand && !aussetzen && !ziehen) { //Hat der Computer weder die passende Farbe, noch den passenden Wert auf der Hand, aber einen W�nscher, legt er diesen rueckgabeindex = wertLegen(Wert.BUBE); if (debug) { System.out.println("COMPUTER: Fall 6"); } } - else if(aussetzen && !wertInHand) { //Muss der Computer aussetzen und kann nicht reagieren, gibt er eine -2 zurück + else if(aussetzen && !wertInHand) { //Muss der Computer aussetzen und kann nicht reagieren, gibt er eine -2 zur�ck rueckgabeindex = -2; if (debug) { System.out.println("COMPUTER: Fall 7"); @@ -188,10 +188,10 @@ public class Computer_gegner { } /** - * Funktion sucht Karte passend zur gesuchten Farbe aus der Hand und gibt diese zurück - * Passen mehrere Karten, gibt sie die letzte passende zurück + * Funktion sucht Karte passend zur gesuchten Farbe aus der Hand und gibt diese zur�ck + * Passen mehrere Karten, gibt sie die letzte passende zur�ck * @param Farbe, Farbe zu der eine Karte gesucht wird - * @return integer Index der zurückgegebenen Karte + * @return integer Index der zur�ckgegebenen Karte */ private int farbeLegen(Farbe gesuchteFarbe) { int ind = -1; @@ -207,10 +207,10 @@ public class Computer_gegner { } /** - * Funktion sucht Karte passend zum gesuchten Wert aus der Hand und gibt diese zurück - * Passen mehrere Karten, gibt sie die letzte passende zurück + * Funktion sucht Karte passend zum gesuchten Wert aus der Hand und gibt diese zur�ck + * Passen mehrere Karten, gibt sie die letzte passende zur�ck * @param Wert, Wert zu dem eine passende Karte gesucht wird - * @return integer Index der zurückgegebenen Karte + * @return integer Index der zur�ckgegebenen Karte */ private int wertLegen(Wert gesuchterWert) { int ind = -1; @@ -225,10 +225,10 @@ public class Computer_gegner { } /** - * Funktion wählt für den Computer aus, welche Farbe er sich bei einem Wünscher aussucht + * Funktion w�hlt f�r den Computer aus, welche Farbe er sich bei einem W�nscher aussucht * Dazu wird geschaut, von welcher Farbe er am meisten Karten auf der Hand hat * @param Kartensatz aktueller Stand des Kartensatzes - * @return Farbe gewählte Farbe + * @return Farbe gew�hlte Farbe */ public Farbe farbeAussuchen(Kartensatz karten) { kartensatz = karten; @@ -257,9 +257,9 @@ public class Computer_gegner { } /** - * Funktion, die eine zufällige Zahl zwischen 0 und einer andere Zahl r-1 ausgibt + * Funktion, die eine zuf�llige Zahl zwischen 0 und einer andere Zahl r-1 ausgibt * @param int r - * @return int zufällige Zahl + * @return int zuf�llige Zahl */ private int zufall(int r){ Random zufall = new Random(); @@ -270,8 +270,8 @@ public class Computer_gegner { } /** - * Funktion zählt für die jeweilige Farbe, wie viele Karten der Farbe auf der Hand des Computer sind - * @param farbe, für welche gezählt werden soll + * Funktion z�hlt f�r die jeweilige Farbe, wie viele Karten der Farbe auf der Hand des Computer sind + * @param farbe, f�r welche gez�hlt werden soll * @return integer Wie viele Karten der Farbe auf der Hand sind */ private int farbeZahl(Farbe farbe) { @@ -289,7 +289,7 @@ public class Computer_gegner { } /** * Dies ist nur eine Testfunktion - * @return Integer, gibt immer 1 zurück + * @return Integer, gibt immer 1 zur�ck */ public int cpuTest() { return 1; diff --git a/src/de/jaujau/spiellogik/Spiel.java b/src/de/jaujau/spiellogik/Spiel.java index b5687c9..d6d543b 100644 --- a/src/de/jaujau/spiellogik/Spiel.java +++ b/src/de/jaujau/spiellogik/Spiel.java @@ -2,13 +2,13 @@ package de.jaujau.spiellogik; import java.util.Random; -import de.jaujau.daten.Audio; -import de.jaujau.daten.Farbe; -import de.jaujau.daten.Kartensatz; -import de.jaujau.daten.Spieler; -import de.jaujau.daten.Spielerverwaltung; -import de.jaujau.daten.Wert; +import de.jaujau.audio.Audio; import de.jaujau.gui.Dashboard_GUI; +import de.jaujau.karten.Farbe; +import de.jaujau.karten.Kartensatz; +import de.jaujau.karten.Spieler; +import de.jaujau.karten.Wert; +import de.jaujau.spieler.Spielerverwaltung; diff --git a/src/de/jaujau/spiellogik/Spielzug.java b/src/de/jaujau/spiellogik/Spielzug.java index 11c5f3c..068b205 100644 --- a/src/de/jaujau/spiellogik/Spielzug.java +++ b/src/de/jaujau/spiellogik/Spielzug.java @@ -1,14 +1,12 @@ package de.jaujau.spiellogik; -import de.jaujau.daten.Kartensatz; - -import de.jaujau.daten.Wert; +import de.jaujau.karten.Farbe; +import de.jaujau.karten.Kartensatz; +import de.jaujau.karten.Spieler; +import de.jaujau.karten.Wert; import java.util.ArrayList; -import de.jaujau.daten.Farbe; -import de.jaujau.daten.Spieler; - /** * Diese Klasse verwaltet Funktionen, die den Spielzug pr�fen diff --git a/src/de/jaujau/daten/Texturenpaket.java b/src/de/jaujau/texturen/Texturenpaket.java similarity index 99% rename from src/de/jaujau/daten/Texturenpaket.java rename to src/de/jaujau/texturen/Texturenpaket.java index 4272cb9..482c35e 100755 --- a/src/de/jaujau/daten/Texturenpaket.java +++ b/src/de/jaujau/texturen/Texturenpaket.java @@ -1,4 +1,4 @@ -package de.jaujau.daten; +package de.jaujau.texturen; import java.awt.Image; import java.awt.image.BufferedImage; diff --git a/src/de/jaujau/daten/TexturenpaketIntern.java b/src/de/jaujau/texturen/TexturenpaketIntern.java similarity index 98% rename from src/de/jaujau/daten/TexturenpaketIntern.java rename to src/de/jaujau/texturen/TexturenpaketIntern.java index 4af9410..7ca92a6 100755 --- a/src/de/jaujau/daten/TexturenpaketIntern.java +++ b/src/de/jaujau/texturen/TexturenpaketIntern.java @@ -1,4 +1,4 @@ -package de.jaujau.daten; +package de.jaujau.texturen; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; diff --git a/src/de/jaujau/daten/Texturenpakete.java b/src/de/jaujau/texturen/Texturenpakete.java similarity index 99% rename from src/de/jaujau/daten/Texturenpakete.java rename to src/de/jaujau/texturen/Texturenpakete.java index cbb13ee..d8b915f 100644 --- a/src/de/jaujau/daten/Texturenpakete.java +++ b/src/de/jaujau/texturen/Texturenpakete.java @@ -1,4 +1,4 @@ -package de.jaujau.daten; +package de.jaujau.texturen; import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.ArrayList;