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2020-12-30 14:15:25 +01:00
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StandartTexturenBeta3.zip Executable file

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BIN
StandartTexturenFehler.zip Executable file

Binary file not shown.

5
highscore.txt Normal file
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@@ -0,0 +1,5 @@
Seb 245
Elmo 240
Moritz 220
Alaa Aldin 217
Fabian 215

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@@ -22,7 +22,7 @@ class TEST_Kartensatz {
@Test @Test
void ziehenSpieler() { void ziehenSpieler() {
for(int i = 0; i < 32; i++) { for(int i = 0; i < 32; i++) {
//Spieler hat zu angang keine Karten auf der Hand //Spieler hat zu anfang keine Karten auf der Hand
assertTrue(satz.getHand(Spieler.SPIELER).size()==i); assertTrue(satz.getHand(Spieler.SPIELER).size()==i);
//Karte Ziehen //Karte Ziehen

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@@ -21,7 +21,7 @@ class TEST_Texturenpaket {
@Test @Test
void FehlerFreiesPaketLaden() { void FehlerFreiesPaketLaden() {
paket = new Texturenpaket("/home/sebastian/testpaket.zip"); paket = new Texturenpaket("StandartTexturenBeta3.zip");
assertTrue(paket.ladePacket()); assertTrue(paket.ladePacket());
System.out.println("Name des Texturen Paketes: " + paket.getName()); System.out.println("Name des Texturen Paketes: " + paket.getName());
System.out.println("Level des Texturen Paketes: " + paket.getLevel()); System.out.println("Level des Texturen Paketes: " + paket.getLevel());
@@ -29,7 +29,7 @@ class TEST_Texturenpaket {
@Test @Test
void FehlerHaftesPaketLaden() { void FehlerHaftesPaketLaden() {
paket = new Texturenpaket("/home/sebastian/testpaket_fehler.zip"); paket = new Texturenpaket("StandartTexturenFehler");
assertFalse(paket.ladePacket()); assertFalse(paket.ladePacket());
System.out.println("Name des Fehlerhaften Texturen Paketes: " + paket.getName()); System.out.println("Name des Fehlerhaften Texturen Paketes: " + paket.getName());
System.out.println("Level des Fehlerhaften Texturen Paketes: " + paket.getLevel()); System.out.println("Level des Fehlerhaften Texturen Paketes: " + paket.getLevel());
@@ -38,12 +38,12 @@ class TEST_Texturenpaket {
@Test @Test
void TexturenAusgeben() { void TexturenAusgeben() {
paket = new Texturenpaket("/home/sebastian/testpaket.zip"); paket = new Texturenpaket("StandartTexturenBeta3.zip");
assertTrue(paket.ladePacket()); assertTrue(paket.ladePacket());
Image Bilder[] = paket.getTexturen(); Image Bilder[] = paket.getTexturen();
for(int i = 0; i < 32; i++) { for(int i = 0; i < 33; i++) {
assertTrue(Bilder[i] != null); assertTrue(Bilder[i] != null);
} }
} }
} }

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@@ -0,0 +1,33 @@
package de.jaujau.UnitTests;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;
import java.awt.Image;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import de.jaujau.daten.TexturenpaketIntern;
class TEST_TexturenpaketIntern {
private TexturenpaketIntern paket;
@Test
void FehlerFreiesPaketLaden() {
paket = new TexturenpaketIntern("/img/texturen/standart", "TestPaket", 0);
assertTrue(paket.ladePacket());
System.out.println("Name des Texturen Paketes: " + paket.getName());
System.out.println("Level des Texturen Paketes: " + paket.getLevel());
}
@Test
void TexturenAusgeben() {
paket = new TexturenpaketIntern("/img/texturen/standart", "TestPaket", 0);
assertTrue(paket.ladePacket());
Image Bilder[] = paket.getTexturen();
for(int i = 0; i < 33; i++) {
assertTrue(Bilder[i] != null);
}
}
}

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@@ -16,15 +16,33 @@ class TEST_Texturenpakete {
pakete = new Texturenpakete(); pakete = new Texturenpakete();
} }
@Test @Test
void test() { void InternesPaket() {
assertTrue(pakete.getAnzahlPakete()==0);
assertTrue(pakete.addPaket("/home/sebastian/testpaket.zip"));
assertTrue(pakete.getAnzahlPakete()==1); assertTrue(pakete.getAnzahlPakete()==1);
//assertTrue(pakete.addPaket("StandartTexturenBeta3.zip"));
//assertTrue(pakete.getAnzahlPakete()==2);
assertTrue(pakete.setAktivesPaket(0)); assertTrue(pakete.setAktivesPaket(0));
assertTrue(pakete.getAktivesPaket()==0); assertTrue(pakete.getAktivesPaket()==0);
System.out.println(pakete.getName(0)); System.out.println("Test Intern");
System.out.println(pakete.getName(0)); System.out.println("Paket Name: " + pakete.getName(0));
System.out.println("Paket Level: " + pakete.getLevel(0));
for(int i = 0; i < 32; i++) {
assertTrue(pakete.getTextur(i)!=null);
}
}
@Test
void ExternesPaket() {
assertTrue(pakete.getAnzahlPakete()==1);
assertTrue(pakete.addPaket("StandartTexturenBeta3.zip"));
assertTrue(pakete.getAnzahlPakete()==2);
assertTrue(pakete.setAktivesPaket(1));
assertTrue(pakete.getAktivesPaket()==1);
System.out.println("Test Extern");
System.out.println("Paket Name: " + pakete.getName(1));
System.out.println("Paket Level: " + pakete.getLevel(1));
for(int i = 0; i < 32; i++) { for(int i = 0; i < 32; i++) {
assertTrue(pakete.getTextur(i)!=null); assertTrue(pakete.getTextur(i)!=null);
} }

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@@ -1,3 +1,10 @@
/**
* @author Alaa Aldin
* @version 1.0
*/
package de.jaujau.daten; package de.jaujau.daten;
public enum Spieler { public enum Spieler {

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@@ -1,5 +1,12 @@
/**
* @author Alaa Aldin
* @version 1.0
*/
package de.jaujau.daten; package de.jaujau.daten;
import de.jaujau.spiellogik.Spiel; //import de.jaujau.spiellogik.Spiel;
/** /**
* Class Spieler * Class Spieler
@@ -7,19 +14,30 @@ import de.jaujau.spiellogik.Spiel;
public class Spielerdaten { public class Spielerdaten {
int punktestand; //Punktestand des Spielers int punktestand; // Punktestand des Spielers
String name /*= Spieler.getSpieler()*/; // Name des Spielers String name /* = Spieler.getSpieler() */; // Name des Spielers
public void punktestandErhoehen(int punkt) { // Methode zum Erhoehen des Punktestandes
punktestand += punkt;
public void punktestandErhoehen(int punkt){ // Methode zum Erhoehen des Punktestandes
punktestand += punkt ;
} }
/**
* Get the value of punktestand
*
* @return the value of punktestand
*/
public int getPunktestand() { public int getPunktestand() {
return punktestand; return punktestand;
} }
/**
* Get the value of name
*
* @return the value of name
*/
public String getName() { public String getName() {
return name; return name;
} }
} }

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@@ -1,7 +1,15 @@
/**
* @author Alaa Aldin
* @version 1.0
*/
package de.jaujau.daten; package de.jaujau.daten;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
public class Spielerverwaltung { public class Spielerverwaltung {
@@ -9,59 +17,51 @@ public class Spielerverwaltung {
private Spielerdaten spieler; private Spielerdaten spieler;
private String name = "Mark Zuckerberg"; //Testeintrag private String name = "Mark Zuckerberg"; // Testeintrag
/**
* arraylist von Spieler
*/
//
// Constructors
//
//
// Methods
//
// Accessor methods
//
/** /**
* Set the value of level * Set the value of level
* @param newVar the new value of level *
* @param newlevel the new value of level
*/ */
public void setLevel (int newlevel) { public void setLevel(int newlevel) {
level = newlevel; level = newlevel;
} }
/** /**
* Get the value of level * Get the value of level
*
* @return the value of level * @return the value of level
*/ */
public int getLevel () { public int getLevel() {
return level; return level;
} }
/** /**
* Get the value of level * Get the value of name
* @return the value of level *
* @return the value of name
*/ */
public String getName () { public String getName() {
return name; return name;
} }
/** /**
* Set the value of spieler * Set the value of spieler arraylist von Spieler
* arraylist von Spieler *
* @param newVar the new value of spieler * @param newSpieler the new value of spieler
*/ */
public void setSpieler (Spielerdaten newSpieler) { public void setSpieler(Spielerdaten newSpieler) {
spieler = newSpieler; spieler = newSpieler;
} }
/** /**
* Get the value of spieler * Get the value of spieler arraylist von Spieler
* arraylist von Spieler *
* @return the value of spieler * @return the value of spieler
*/ */
public Spielerdaten getSpieler () { public Spielerdaten getSpieler() {
return spieler; return spieler;
} }
@@ -71,20 +71,63 @@ public class Spielerverwaltung {
/** /**
*/ */
public void leseDaten() public void leseDaten() {
{
throw new UnsupportedOperationException(); throw new UnsupportedOperationException();
} }
/** /**
*/ */
public void speichernDaten() public void speichernDaten() {
{
throw new UnsupportedOperationException(); throw new UnsupportedOperationException();
} }
public Spielerverwaltung() { // Die Highscore-datei wird geoeffnet und die Daten als zweidimensionales Array
//Implementieren // zurueckgegeben
}; public String[][] gethighscoreTabelle() {
String[][] rowData = new String[15][2];
BufferedReader reader;
try {
reader = new BufferedReader(new FileReader("highscore.txt"));
String line = reader.readLine();
char[] lineArray;
String name = "";
String score = "";
int zeilennummer = 0;
boolean insArray = false;
while (line != null) {
System.out.println(line);
lineArray = line.toCharArray();
for (int i = 0; i < lineArray.length; i++) {
if (lineArray[i] != ' ' && score.length() == 0) {
name += lineArray[i];
} else if (lineArray[i] == ' ' && name.length() != 0) {
i++;
score += lineArray[i];
} else if (score.length() != 0) {
score += lineArray[i];
insArray = true;
}
}
if (insArray) {
rowData[zeilennummer][0] = name;
rowData[zeilennummer][1] = score;
insArray = false;
}
zeilennummer++;
name = score = "";
line = reader.readLine();
}
reader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return rowData;
}
} }

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@@ -11,21 +11,41 @@ import java.util.zip.ZipFile;
import javax.imageio.ImageIO; import javax.imageio.ImageIO;
/*ToDo:
* lesen von Datein aus Zip in eigene Methoden auslagern
* Fehlerprüfung nicht obtimal
*/
/** /**
* Verwaltet ein Texturenpackt * Verwaltung eines Texturenpaketes
* zu jedem Paket werden folgende Informationen gespeichert:
* Name
* mindes Level
* Pfad zu der Zip-Datei
*
* Aufbau eines Texturenpaketes:
* name.zip
* - paket.txt
* - name:NAME
* - level:LEVEL als Integer
* - 0.png
* - ...
* - 31.png
* - 32.png (Rückseite)
*
* @author Sebastian Kacza * @author Sebastian Kacza
* *
*/ */
public class Texturenpaket { public class Texturenpaket {
private String name; protected String name; //Protektet weil die abgeleitet Klasse TexturenpaketIntern auf die Werte zugreifen können muss
private int level; protected int level;
private final String pfad; private final String pfad;
/** /**
* Erstellt ein neues Texturenpackt * Erstellt ein neues Texturenpackt
* @param Pfad zu der Zip-Datei des Texturenpacketes * @param Pfad zu der Zip-Datei des Texturenpaketes
*/ */
public Texturenpaket(String Pfad) { public Texturenpaket(String Pfad) {
name = "Nicht geladen"; name = "Nicht geladen";
@@ -35,8 +55,8 @@ public class Texturenpaket {
/** /**
* Läd die Packetinformationen und Testet das Packet auf Vollständigkeit * Läd die Packetinformationen in die lokalen Variablen und Testet das Packet auf Vollständigkeit
* @return Paket vollständig laden, true/false * @return Paket vollständig geladen, true/false
*/ */
public boolean ladePacket() { public boolean ladePacket() {
System.out.println("TEXTURENPAKET: Lade Paket"); System.out.println("TEXTURENPAKET: Lade Paket");
@@ -52,7 +72,9 @@ public class Texturenpaket {
InputStream eingabeStromTXT = paketDatei.getInputStream(zipInhaltPaketTXT); InputStream eingabeStromTXT = paketDatei.getInputStream(zipInhaltPaketTXT);
Scanner scanner = new Scanner(eingabeStromTXT); Scanner scanner = new Scanner(eingabeStromTXT);
while(scanner.hasNext()) { while(scanner.hasNext()) {
String Zeile = scanner.next(); String Zeile = scanner.nextLine();
//scanner.nextLine()
//scanner.next()
String Spalte[] = Zeile.split(":"); String Spalte[] = Zeile.split(":");
//System.out.println(Spalte.length); //System.out.println(Spalte.length);
if(Spalte.length==2) { if(Spalte.length==2) {
@@ -88,8 +110,8 @@ public class Texturenpaket {
/** /**
* Gibt alle Bilddatein für ein Texturen Paket zurück * Gibt alle Bilddatein von dem Texturenpaket als Image Array zurück
* @return Image der Texturen des Peketes als Image Array * @return Image Array der Texturen des Paketes
*/ */
public Image[] getTexturen() { public Image[] getTexturen() {
if(testePaket()) { if(testePaket()) {
@@ -97,15 +119,17 @@ public class Texturenpaket {
try { try {
File zipDatei = new File(pfad); File zipDatei = new File(pfad);
ZipFile paketDatei = new ZipFile(zipDatei); ZipFile paketDatei = new ZipFile(zipDatei);
Image Bilder[] = new Image[32]; Image Bilder[] = new Image[33];
for(int i = 0; i < 32; i++) { for(int i = 0; i < 33; i++) {
ZipEntry zipInhaltTextur = paketDatei.getEntry(i+".png"); ZipEntry zipInhaltTextur = paketDatei.getEntry(i+".png");
InputStream eingabeStromTextur = paketDatei.getInputStream(zipInhaltTextur); InputStream eingabeStromTextur = paketDatei.getInputStream(zipInhaltTextur);
Bilder[i] = ImageIO.read(eingabeStromTextur); Bilder[i] = ImageIO.read(eingabeStromTextur);
} }
paketDatei.close();
return Bilder; return Bilder;
} catch (ZipException e) { } catch (ZipException e) {
e.printStackTrace(); e.printStackTrace();
} catch (IOException e) { } catch (IOException e) {
@@ -140,7 +164,7 @@ public class Texturenpaket {
* @return Paket vollständig, true/false * @return Paket vollständig, true/false
*/ */
private boolean testePaket() { private boolean testePaket() {
System.out.println("TEXTURENPAKET: Teste Paket:"); System.out.println("TEXTURENPAKET: Paket auf Fehler untersuchen:");
//Testen ob Zip-Datei vorhanden und lesabar ist //Testen ob Zip-Datei vorhanden und lesabar ist
File zipDatei = new File(pfad); File zipDatei = new File(pfad);
if(zipDatei.exists() || zipDatei.canRead()) { if(zipDatei.exists() || zipDatei.canRead()) {
@@ -157,8 +181,8 @@ public class Texturenpaket {
boolean PaketLevel = false; boolean PaketLevel = false;
while(scanner.hasNext()) { while(scanner.hasNext()) {
//Prüfen ob Konfigurations Datei die Einträge "name" und "level" enthält //Prüfen ob Konfigurations Datei die Einträge "name" und "level" enthält
String Zeile = scanner.next(); String Zeile = scanner.nextLine();
System.out.println("TEXTURENPAKET: " + Zeile); System.out.println("TEXTURENPAKET: Konfigzeile:" + Zeile);
if(Zeile.contains("name:")) { if(Zeile.contains("name:")) {
PaketName = true; PaketName = true;
} }
@@ -169,11 +193,12 @@ public class Texturenpaket {
scanner.close(); scanner.close();
if(!PaketName || !PaketLevel) { if(!PaketName || !PaketLevel) {
System.out.println("TEXTURENPAKET: Paket Konfiguration fehlerhaft"); System.out.println("TEXTURENPAKET: Paket Konfiguration fehlerhaft");
paketDatei.close();
return false; return false;
} }
//Texturen Prüfen //Texturen Prüfen
for(int i = 0; i < 32; i++) { for(int i = 0; i < 33; i++) {
ZipEntry zipInhaltTextur = paketDatei.getEntry(i+".png"); ZipEntry zipInhaltTextur = paketDatei.getEntry(i+".png");
InputStream eingabeStromTextur = paketDatei.getInputStream(zipInhaltTextur); InputStream eingabeStromTextur = paketDatei.getInputStream(zipInhaltTextur);
Image bild = ImageIO.read(eingabeStromTextur); Image bild = ImageIO.read(eingabeStromTextur);
@@ -181,6 +206,7 @@ public class Texturenpaket {
System.out.println("TEXTURENPAKET: Datei: " + i + ".png nicht gefunden"); System.out.println("TEXTURENPAKET: Datei: " + i + ".png nicht gefunden");
return false; return false;
} }
System.out.println("TEXTURENPAKET: Datei: " + i + ".png OK!");
} }
paketDatei.close(); paketDatei.close();

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@@ -0,0 +1,61 @@
package de.jaujau.daten;
import java.awt.Image;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
/**
* Klasse für Interne Texturen Pakete deren Bilddaten sich die direkt im jar Archiv befinden
* ein Internes Paket muss NICHT geladen werden befor es genutz werden kann!
* Interne Pakete werden NICHT auf vollständigkeit geprüft!
* @author Sebastian Kacza
*
*/
public class TexturenpaketIntern extends Texturenpaket{
public String pfad;
/**
* Erstelt ein Neues Internes Texturenpaket
* @param Pfad Interner Pfad du den Bilddateien z.b. /img/texturen/standart
* @param Name Name des Paketes
* @param Level Minideslevel des Paketes
*/
public TexturenpaketIntern(String Pfad ,String Name, int Level) {
super(Pfad);
name = Name;
level = Level;
pfad = Pfad;
}
/**
* Das laden der Daten eines Internet Paket ist nicht notwendig!
*/
@Override
public boolean ladePacket() {
return true;
}
/**
* Gibt alle Bilddatein von dem Texturenpaket als Image Array zurück
* @return Image Array der Texturen des Paketes
*/
@Override
public Image[] getTexturen() {
Image Bilder[] = new Image[33];
for(int i = 0; i < 33; i++) {
try {
Bilder[i] = ImageIO.read(getClass().getResource(pfad +"/" + i + ".png"));
} catch (IOException e) {
Bilder[i] = null;
e.printStackTrace();
}
}
return Bilder;
}
}

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@@ -16,6 +16,11 @@ public class Texturenpakete {
public Texturenpakete(){ public Texturenpakete(){
TexturenpaketListe = new ArrayList<Texturenpaket>(); TexturenpaketListe = new ArrayList<Texturenpaket>();
//Hinzufügen eines Internen Texturenpaketes
TexturenpaketListe.add(new TexturenpaketIntern("/img/texturen/standart", "JauJau Standart Texturen Französisch", 0));
//Internes Texturenpaket als Aktiv festlegen
AktivesPaket = 0; AktivesPaket = 0;
} }
@@ -65,27 +70,29 @@ public class Texturenpakete {
/** /**
* Setzt das aktive Paket * Legt fest welches Texturenpaket das Aktive sein soll
* Die Bilder des Aktiven Textuenpaketes werden nur Pufferung in eine Array geladen.
* Dies soll Dateizugriffe beim Anzeigen der Bilder reduzieren
* @param PaketNr des Paketes * @param PaketNr des Paketes
* @return Setzen erfolgreich true/false * @return Setzen erfolgreich true/false
*/ */
public boolean setAktivesPaket(int PaketNr) { public boolean setAktivesPaket(int PaketNr) {
if((PaketNr >= 0) && (PaketNr < TexturenpaketListe.size())) { if((PaketNr >= 0) && (PaketNr < TexturenpaketListe.size())) {
AktivesPaket = PaketNr; AktivesPaket = PaketNr;
//Texturen Laden
Texturen = TexturenpaketListe.get(PaketNr).getTexturen(); Texturen = TexturenpaketListe.get(PaketNr).getTexturen();
return true; return true;
//ToDo: Wenn für ein Bild ein Null Objekt zurückgegebn soll das Bild ausgetauscht werden?
} }
return false; return false;
} }
/** /**
* Fügt ein Neues Testuren Paket hinzu * Es wird ein neues Texturenpaket zu der Liste hinzugefügt
* Das Paket wird vor dem einfügen auf Vollständfigkeit geprüft * Das Paket wird vor dem einfügen auf Vollständfigkeit geprüft.
* @param Pfad * Wenn es unfolständig ist wird es nicht hinzugefügt
* @return * @param Pfad zu der Texturenpaket Datei (.zip)
* @return Ob das Paket erfolgreich hinzu gefügt wurde, true/false
*/ */
public boolean addPaket(String Pfad) { public boolean addPaket(String Pfad) {
Texturenpaket NeuesPaket = new Texturenpaket(Pfad); Texturenpaket NeuesPaket = new Texturenpaket(Pfad);
@@ -104,7 +111,7 @@ public class Texturenpakete {
* @return Textur als Image * @return Textur als Image
*/ */
public Image getTextur(int KartenNr) { public Image getTextur(int KartenNr) {
if((KartenNr >= 0) && (KartenNr < 32)) { if((KartenNr >= 0) && (KartenNr < 33)) {
return Texturen[KartenNr]; return Texturen[KartenNr];
} }
return null; return null;

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@@ -1,45 +1,131 @@
package de.jaujau.gui; package de.jaujau.gui;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import de.jaujau.daten.Spielerverwaltung;
import de.jaujau.daten.Texturenpakete;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.SwingConstants;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.BoxLayout;
/** /**
* Class GUI * Class GUI
*/ */
public class GUI extends JFrame implements ActionListener{ public class GUI extends JFrame{
// //
// Fields // Fields
// //
private static final long serialVersionUID = 1L; private static final long serialVersionUID = 1L;
private Spielerverwaltung spielerverwaltung;
private boolean menuehidden = false;
Hilfe_GUI frame = new Hilfe_GUI();
// //
// Constructors // Constructors
// //
public GUI () { } public GUI (Spielerverwaltung speicherung) {
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
@Override setTitle("JauJau");
public void actionPerformed(ActionEvent e) { setPreferredSize(new Dimension(800, 500));
// TODO Auto-generated method stub setSize(982, 642);
this.spielerverwaltung = speicherung;
} getContentPane().setLayout(new BorderLayout(0, 0));
JPanel Menue = new JPanel();
Menue.setPreferredSize(new Dimension(270, 450));
getContentPane().add(Menue, BorderLayout.WEST);
Menue.setLayout(new BoxLayout(Menue, BoxLayout.X_AXIS));
JPanel MenueIcon = new JPanel();
MenueIcon.setPreferredSize(new Dimension(50, 450));
MenueIcon.setBackground(new Color(15, 19, 52));
Menue.add(MenueIcon);
MenueIcon.setLayout(null);
JPanel help = new JPanel();
help.setBounds(0, 0, 50, 50);
help.setBackground(new Color(15, 19, 52));
MenueIcon.add(help);
JLabel helplable = new JLabel("");
helplable.setHorizontalTextPosition(SwingConstants.CENTER);
helplable.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
helplable.setIcon(new ImageIcon(GUI.class.getResource("/img/help.png")));
help.add(helplable);
JPanel menuebtn = new JPanel();
menuebtn.setBounds(0, 50, 50, 50);
MenueIcon.add(menuebtn);
menuebtn.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
JLabel menuelabel = new JLabel("");
menuelabel.setHorizontalTextPosition(SwingConstants.CENTER);
menuelabel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
menuelabel.setIcon(new ImageIcon(GUI.class.getResource("/img/menue.png")));
menuebtn.add(menuelabel);
menuebtn.setBackground(new Color(15, 19, 52));
JPanel menuhide = new JPanel();
menuhide.setPreferredSize(new Dimension(220, 200));
menuhide.setBackground(new Color(25, 29, 74));
Menue.add(menuhide);
menuhide.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
JPanel dashboard = new JPanel();
dashboard.setBackground(new Color(73, 128, 242));
getContentPane().add(dashboard, BorderLayout.CENTER);
dashboard.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
Spiel_GUI Spiel_GUI = new Spiel_GUI();
dashboard.add(Spiel_GUI);
menuebtn.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if(menuehidden == true) {
menuhide.setVisible(false);
Menue.setPreferredSize(new Dimension(50, Menue.getHeight()));
menuehidden = false;
}else{
menuhide.setVisible(true);
Menue.setPreferredSize(new Dimension(270, Menue.getHeight()));
menuehidden = true;
}
}
});
help.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if(frame.isShowing() == true) {
frame.setVisible(false);
}else{
frame.setVisible(true);
}
}
});
}
// //
// Methods // Methods
// //
//
// Accessor methods
//
//
// Other methods
//
} }

View File

@@ -1,34 +1,43 @@
package de.jaujau.gui; package de.jaujau.gui;
import java.util.*; import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.SwingConstants;
import java.awt.Font;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
/** public class Hilfe_GUI extends JFrame {
* Class Hilfe_GUI
*/
public class Hilfe_GUI {
// private JPanel contentPane;
// Fields
//
/**
// * Create the frame.
// Constructors */
// public Hilfe_GUI() {
public Hilfe_GUI () { }; setBounds(100, 100, 588, 382);
contentPane = new JPanel();
// contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
// Methods contentPane.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
// setContentPane(contentPane);
JLabel lblNewLabel = new JLabel("Hilfe");
// lblNewLabel.setFont(new Font("Tahoma", Font.PLAIN, 20));
// Accessor methods lblNewLabel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
// contentPane.add(lblNewLabel, BorderLayout.NORTH);
// JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
// Other methods contentPane.add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
//
JTextArea txtrJaujauJaujauIst = new JTextArea();
txtrJaujauJaujauIst.setEditable(false);
txtrJaujauJaujauIst.setText("JauJau\r\nJauJau ist ein Java basiertes Spiel was nach auf dem Spielprinzip von MauMau aufbaut.\r\n\r\nProduktvision\r\nJauJau - \"Java-MauMau\" Interaktives Spieldesign, welches die traditionellen\r\nSpielmechaniken von MauMau digitalisiert und es m\u00F6glich macht auch alleine den\r\nbeliebten Klassiker zu spielen. Individuell - durch Spielerfolg Freischaltung\r\nneuer Kartendesigns.\r\n\r\nSpielidee\r\n\r\nKartenspiel auf Basis von MauMau.\r\nEin Spieler spielt gegen eine Computer Spieler\r\nDie Punktest\u00E4nde der Spieler werden Gespeichert\r\nMit h\u00F6heren Punktestand werden zus\u00E4tzliche Kartentexturenpakete freigeschaltete\r\n\r\n\r\nSpielregeln\r\nAkionskarten:\r\n\r\n7 - zwei ziehen\r\n8 - Aussetzen\r\nBube - W\u00FCnscher\r\n\r\nZusatzregeln:\r\n\r\n9 - Richtungswechsel\r\n8 - Stopper hebt Aktionskarte 7 \"zwei ziehen\" auf\r\n10 - Allesleger (darf auf jede Karte gelegt werden)\r\n\r\n\r\nFeatures\r\n\r\nAutomatischer \"Jau\" Ausruf bei letzter Karte und \"JauJau\" beim Ablegen der letzten\r\nverschiedene Texturenpackete f\u00FCr Kartens\u00E4tze\r\n\r\n\r\nAnforderungen\r\n\r\nKompatibel mit verschieden Betriebssystemen\r\nSkalierung der GUI\r\nJava 11 Support");
scrollPane.setViewportView(txtrJaujauJaujauIst);
}
} }

View File

@@ -1,240 +1,119 @@
package de.jaujau.gui; package de.jaujau.gui;
import java.awt.CardLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Image;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JButton;
import java.awt.BorderLayout;
import javax.swing.JPanel;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.BoxLayout;
import javax.swing.Icon;
import java.awt.Color; import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingConstants; import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.SwingUtilities; import javax.swing.JTable;
import de.jaujau.daten.Spielerverwaltung; import de.jaujau.daten.Spielerverwaltung;
import javax.swing.GroupLayout;
import java.awt.event.ActionEvent; import javax.swing.GroupLayout.Alignment;
import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.awt.Component; import java.awt.Component;
import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.table.DefaultTableModel;
import java.awt.Font; import java.awt.Font;
public class Menue_GUI extends GUI implements ActionListener {
/** public class Menue_GUI
* extends JPanel {
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
private Spielerverwaltung spielerverwaltung;
private JPanel contentPane;
private boolean shown = true;
/** private CardLayout cardLayout;
* Create the application.
* @param speicherung private JPanel panel1, panel2, panel3;
*/ private int sizemenu = 270;
// Konstruktor
public Menue_GUI(Spielerverwaltung speicherung) { public Menue_GUI(Spielerverwaltung speicherung) {
this.spielerverwaltung = speicherung;
speicherung.getSpieler();
System.out.println("Men<EFBFBD>-GUI aufgerufen");
initialize(this.spielerverwaltung);
} setBorder(javax.swing.BorderFactory.createTitledBorder("Content"));
/**
* Initialize the contents of the frame.
*/
//Test GUI f<>r JauJau
private void initialize(Spielerverwaltung speicherung) {
this.spielerverwaltung = speicherung;
setBounds(100, 100, 963, 762);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
getContentPane().setLayout(new BorderLayout(0, 0));
setVisible(true);
JPanel panel_top = new JPanel();
panel_top.setPreferredSize(new Dimension(200, 100));
panel_top.setBackground(new Color(0, 0, 128));
this.getContentPane().add(panel_top, BorderLayout.NORTH);
panel_top.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
JLabel lblNewLabel_1 = new JLabel("JauJau");
lblNewLabel_1.setForeground(Color.WHITE);
lblNewLabel_1.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
lblNewLabel_1.setInheritsPopupMenu(false);
lblNewLabel_1.setIgnoreRepaint(false);
lblNewLabel_1.setFont(new Font("Tahoma", Font.BOLD, 40));
lblNewLabel_1.setVerticalAlignment(SwingConstants.CENTER);
panel_top.add(lblNewLabel_1, BorderLayout.CENTER);
JPanel panel_side = new JPanel();
panel_side.setBackground(new Color(0, 51, 153));
panel_side.setPreferredSize(new Dimension(270, 400));
this.getContentPane().add(panel_side, BorderLayout.WEST);
panel_side.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
JPanel panel_buttons = new JPanel();
panel_buttons.setBackground(new Color(0, 0, 128));
panel_buttons.setPreferredSize(new Dimension(50, 200));
panel_side.add(panel_buttons, BorderLayout.WEST);
panel_buttons.setLayout(null);
JPanel panel = new JPanel();
panel.setBounds(0, 0, 50, 50);
panel.setBackground(new Color(0, 0, 153));
panel.setPreferredSize(new Dimension(50, 50));
panel_buttons.add(panel);
panel.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
cardLayout = new CardLayout();
JLabel minimize = new JLabel(""); this.setLayout(cardLayout);
minimize.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if(shown == true) {
panel_side.setPreferredSize(new Dimension(50, panel_side.getHeight()));
System.out.println("Update GUI 50");
panel_side.revalidate();
panel_side.repaint();
shown = false;
}else{
panel_side.setPreferredSize(new Dimension(270, panel_side.getHeight()));
System.out.println("Update GUI 270");
panel_side.revalidate();
panel_side.repaint();
shown = true;
}
}
});
minimize.setPreferredSize(new Dimension(50, 50));
minimize.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
minimize.setHorizontalTextPosition(SwingConstants.CENTER);
minimize.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
ImageIcon imageIcon = new ImageIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Elmar\\Pictures\\exit.png").getImage().getScaledInstance(40, 40, Image.SCALE_DEFAULT));
minimize.setIcon(imageIcon);
panel.add(minimize, BorderLayout.CENTER);
JPanel buttons = new JPanel(); // Objekte der Panel erzeugen, die angezeigt werden sollen
buttons.setBackground(new Color(51, 51, 153)); panel1 = new JPanel();
panel_side.add(buttons, BorderLayout.CENTER); panel1.setName("panel1");
buttons.setLayout(new BorderLayout(0, 0)); panel2 = new JPanel();
panel2.setName("panel2");
panel3 = new JPanel();
panel3.setName("panel3");
JPanel panel_4 = new JPanel(); panel1.setBackground(Color.YELLOW);
panel_4.setBackground(new Color(0, 51, 153)); panel2.setBackground(Color.WHITE);
buttons.add(panel_4, BorderLayout.CENTER); panel3.setBackground(Color.GREEN);
panel_4.setLayout(null);
JLabel start = new JLabel("Spiel starten"); JLabel label1 = new JLabel("Startseite");
start.addMouseListener(new MouseAdapter() { label1.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
@Override JLabel label2 = new JLabel("Highscore");
public void mouseClicked(MouseEvent e) { label2.setFont(new Font("Tahoma", Font.PLAIN, 18));
//Spiel starten Spiel_GUI und schlie<69>e Menue_GUI (wechsel) und Spiellogikaufrufen label2.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
System.out.println("Start Game"); label2.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
}
});
start.setBackground(Color.WHITE);
start.setForeground(Color.WHITE);
start.setFont(new Font("Segoe UI", Font.PLAIN, 26));
start.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
start.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
start.setBounds(0, 0, 220, 31);
panel_4.add(start);
JLabel score = new JLabel("Highscore");
score.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
//Rechtes Panel <20>ndern und Highscore aus jaujaudaten abrufen.
System.out.println("Highscore");
}
});
score.setBackground(Color.WHITE);
score.setForeground(Color.WHITE);
score.setFont(new Font("Segoe UI", Font.PLAIN, 26));
score.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
score.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
score.setBounds(0, 42, 220, 31);
panel_4.add(score);
JLabel settings = new JLabel("Einstellungen"); renderHighscore(); //Highscore Tabelle wird geladen
settings.addMouseListener(new MouseAdapter() { panel2.setVisible( true );
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
//Rechtes Panel <20>ndern und Einstellungen aufrufen
System.out.println("Highscore");
}
});
settings.setBackground(Color.WHITE);
settings.setForeground(Color.WHITE);
settings.setFont(new Font("Segoe UI", Font.PLAIN, 26));
settings.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
settings.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
settings.setBounds(0, 84, 220, 31);
panel_4.add(settings);
JLabel help = new JLabel("Hilfe");
help.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
//Starte Hilfe GUI Menue_GUI bleibt ge<67>ffnet
System.out.println("Hilfe");
}
});
help.setBackground(Color.WHITE);
help.setForeground(Color.WHITE);
help.setFont(new Font("Segoe UI", Font.PLAIN, 26));
help.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
help.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
help.setBounds(0, 126, 220, 31);
panel_4.add(help);
JPanel panel_main = new JPanel(); JLabel label3 = new JLabel("Panel 3: Spiel");
panel_main.setPreferredSize(new Dimension(600, 600)); panel2.add(label2, BorderLayout.NORTH);
this.getContentPane().add(panel_main, BorderLayout.CENTER); panel3.add(label3);
panel_main.setLayout(new BoxLayout(panel_main, BoxLayout.X_AXIS));
JPanel panel_1 = new JPanel(); this.add(panel1, "Start");
panel_1.setBackground(new Color(102, 153, 255)); panel1.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 5, 5));
panel_main.add(panel_1); panel1.add(label1);
panel_1.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
JPanel panel_2 = new JPanel(); JLabel lblNewLabel_1 = new JLabel("New label");
panel_2.setBackground(new Color(51, 153, 204)); panel1.add(lblNewLabel_1);
panel_1.add(panel_2, BorderLayout.CENTER); this.add(panel2, "Highscore");
panel_2.setLayout(new BorderLayout(0, 0)); this.add(panel3, "Spiel");
JPanel panel4 = new JPanel();
panel4.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
this.add(panel4, "Einstellungen");
JLabel lblNewLabel = new JLabel("Einstellungen");
panel4.add(lblNewLabel);
}
public void showPanel(String panel) {
cardLayout.show(this, panel);
}
public void renderHighscore() {
String[][] rowData = {{ "Seb", "245" }, { "Elmo", "240" }, { "Moritz","220" }, { "Alaa Aldin", "217" }, {"Fabian", "215"}}; //Bsp. Datensatz muss noch entfernt werden.
String[] columnNames = {"Name", "Punkte"};
panel2.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
JTable table = new JTable(); //Leere Tabelle
DefaultTableModel tableModel = new DefaultTableModel(rowData, columnNames) { //Tabelle formatieren und Zellen nicht bearbeitbar machen
private static final long serialVersionUID = 838285314713L;
public boolean isCellEditable(int row, int column) {
//all cells false
return false;
}
};
table.setAutoCreateRowSorter(true); //Tabelle Sortierbar durch Tabellenkopf
table.getTableHeader().setReorderingAllowed(false); //Tabelle nicht mehr drag and drop
table.setModel(tableModel);
panel2.add( new JScrollPane( table ) );
JLabel lblNewLabel_2 = new JLabel("Name: ");
lblNewLabel_2.setForeground(Color.WHITE);
lblNewLabel_2.setFont(new Font("Segoe UI", Font.PLAIN, 26));
lblNewLabel_2.setBackground(new Color(51, 153, 204));
panel_2.add(lblNewLabel_2, BorderLayout.NORTH);
lblNewLabel_2.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
lblNewLabel_2.setVerticalAlignment(SwingConstants.TOP);
lblNewLabel_2.setText("Name: " + speicherung.getName());
JPanel panel_3 = new JPanel();
panel_3.setBackground(new Color(51, 153, 204));
panel_2.add(panel_3, BorderLayout.CENTER);
} }
@Override }
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
package de.jaujau.gui;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.Box;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingConstants;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JLabel;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Image;
import javax.swing.BoxLayout;
import java.awt.Component;
import javax.swing.GroupLayout;
import javax.swing.GroupLayout.Alignment;
import javax.swing.ImageIcon;
import java.awt.CardLayout;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.Insets;
public class Navigation_GUI
extends JPanel
implements ActionListener {
private JPanel panel;
private Menue_GUI Menue_GUI;
// Konstruktor
public Navigation_GUI(Menue_GUI menue_GUI) {
this.Menue_GUI = menue_GUI;
// Hiermit bekommst du Zugriff auf das <20>bergebene Objekt mainPanel
setLayout(new BoxLayout(this, BoxLayout.X_AXIS));
panel = new JPanel();
panel.setBackground(new Color(102, 153, 204));
add(panel);
panel.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
JPanel panel_side = new JPanel();
panel_side.setBackground(new Color(100, 149, 237));
panel_side.setPreferredSize(new Dimension(200, 400));
panel.add(panel_side, BorderLayout.CENTER);
panel_side.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
JPanel panel_buttons = new JPanel();
panel_buttons.setBackground(new Color(0, 0, 128));
panel_buttons.setPreferredSize(new Dimension(50, 200));
panel_side.add(panel_buttons, BorderLayout.WEST);
panel_buttons.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
JPanel panel = new JPanel();
panel.setBackground(new Color(0, 0, 153));
panel.setPreferredSize(new Dimension(50, 50));
panel_buttons.add(panel, BorderLayout.NORTH);
panel.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
JLabel lblNewLabel = new JLabel("");
lblNewLabel.setPreferredSize(new Dimension(50, 50));
lblNewLabel.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
lblNewLabel.setHorizontalTextPosition(SwingConstants.CENTER);
lblNewLabel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
ImageIcon imageIcon = new ImageIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Elmar\\Pictures\\exit.png").getImage().getScaledInstance(40, 40, Image.SCALE_DEFAULT));
lblNewLabel.setIcon(imageIcon);
panel.add(lblNewLabel, BorderLayout.CENTER);
JPanel panel_1 = new JPanel();
panel_side.add(panel_1, BorderLayout.CENTER);
JPanel panel_2 = new JPanel();
panel_2.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
Menue_GUI.showPanel("Start");
}
});
panel_2.setBackground(new Color(0, 102, 204));
JLabel lblNewLabel_1 = new JLabel("Start");
lblNewLabel_1.setBackground(new Color(0, 102, 204));
lblNewLabel_1.setForeground(Color.WHITE);
lblNewLabel_1.setFont(new Font("Tahoma", Font.PLAIN, 20));
panel_2.add(lblNewLabel_1);
JLabel label = new JLabel("");
JPanel panel_3 = new JPanel();
panel_3.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
Menue_GUI.showPanel("Highscore");
}
});
panel_3.setBackground(new Color(0, 102, 204));
JLabel lblNewLabel_2 = new JLabel("Highscore");
lblNewLabel_2.setForeground(new Color(255, 255, 255));
lblNewLabel_2.setFont(new Font("Tahoma", Font.PLAIN, 20));
panel_3.add(lblNewLabel_2);
panel_1.setLayout(new GridLayout(0, 1, 0, 0));
panel_1.add(panel_2);
JLabel label_1 = new JLabel("");
panel_1.add(label_1);
JLabel label_2 = new JLabel("");
panel_1.add(label_2);
panel_1.add(label);
panel_1.add(panel_3);
//Schlie<69>e Button Panel
panel.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
panel_1.setVisible(false);
}
});
}
// In dieser Methode <20>nderst du das anzuzeigende Panel
// <20>ber die showPanel-Methode in mainPanel
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getActionCommand().equals("Highscore"))
Menue_GUI.showPanel("Highscore");
if(e.getActionCommand().equals("Spiel"))
Menue_GUI.showPanel("Spiel");
if(e.getActionCommand().equals("Einstellungen"))
Menue_GUI.showPanel("Einstellungen");
}
}

View File

@@ -1,34 +1,65 @@
package de.jaujau.gui; package de.jaujau.gui;
import java.awt.Image;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.BoxLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.util.*; import javax.swing.ImageIcon;
import de.jaujau.daten.Kartensatz;
import de.jaujau.daten.Spielerverwaltung;
import de.jaujau.daten.Texturenpakete;
/** import java.awt.event.ActionEvent;
* Class Spiel_GUI import java.awt.event.ActionListener;
*/
public class Spiel_GUI {
// public class Spiel_GUI extends JPanel implements ActionListener {
// Fields
//
/**
// *
// Constructors */
// private static final long serialVersionUID = 1L;
public Spiel_GUI () { }; private Spielerverwaltung spielerverwaltung;
Texturenpakete texturen = new Texturenpakete();
// /**
// Methods * Create the application.
// * @param speicherung
*/
public Spiel_GUI() {
// setLayout(null);
// Accessor methods System.out.println("Spiel_GUI: Spiel-GUI aufgerufen");
// initialize(spielerverwaltung);
}
// /**
// Other methods * Initialize the contents of the frame.
// */
//Test GUI f<>r JauJau
private void initialize(Spielerverwaltung speicherung) {
this.spielerverwaltung = speicherung;
setBounds(100, 100, 963, 762);
JPanel panel_main = new JPanel();
panel_main.setPreferredSize(new Dimension(600, 600));;
panel_main.setLayout(new BoxLayout(panel_main, BoxLayout.X_AXIS));
texturen.addPaket("StandartTexturenBeta3.zip");
texturen.setAktivesPaket(0);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(texturen.getTextur(31), 50, 50, null);
}
} }

View File

@@ -1,17 +1,24 @@
/**
* @author Alaa Aldin
* @version 1.0
*/
package de.jaujau.spiellogik; package de.jaujau.spiellogik;
import de.jaujau.daten.Spielerverwaltung; import de.jaujau.daten.Spielerverwaltung;
import de.jaujau.daten.Texturenpakete; import de.jaujau.daten.Texturenpakete;
import de.jaujau.gui.GUI; import de.jaujau.gui.GUI;
import de.jaujau.gui.Menue_GUI; //import de.jaujau.gui.Menue_GUI;
//import de.jaujau.gui.Spiel_GUI;
public class Anwendung { public class Anwendung {
private Spiel aktuellesSpiel; private Spiel aktuellesSpiel;
private Texturenpakete texturenpakete; private Texturenpakete texturenpakete;
private Spielerverwaltung speicherung; private Spielerverwaltung speicherung;
private static Menue_GUI gui; private GUI gui;
// //
// Constructors // Constructors
@@ -19,7 +26,7 @@ public class Anwendung {
public Anwendung() { public Anwendung() {
speicherung = new Spielerverwaltung(); speicherung = new Spielerverwaltung();
gui = new Menue_GUI(speicherung); gui = new GUI(speicherung);
}; };
// //
@@ -82,51 +89,23 @@ public class Anwendung {
return speicherung; return speicherung;
} }
/**
* Set the value of gui
*
* @param newVar the new value of gui
*/
public static void setGui(Menue_GUI newVar) {
gui = newVar;
}
/**
* Get the value of gui
* @return the value of gui
*/
public static GUI getGui () {
return gui;
}
// //
// Other methods // Other methods
// //
public static void openGui() { // GUI oeffnen! public static void openMenue_GUI(Anwendung jaujau) { // Menue_GUI oeffnen!
Anwendung jaujau = new Anwendung();
jaujau.gui.setVisible(true); jaujau.gui.setVisible(true);
} }
/** /**
*/ */
public static void main(String[] args){ public static void main(String[] args) {
openGui(); Anwendung jaujau = new Anwendung();
openMenue_GUI(jaujau);
// /**
// Other methods * Launch the application.
// */
/**
* Launch the application.
*/
/*public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Programm gestartet");
Anwendung jaujau = new Anwendung();
jaujau.gui.setVisible(true);
}*/
} }
} }

BIN
src/img/exit.png Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 505 B

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src/img/help.png Normal file

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Width:  |  Height:  |  Size: 357 B

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Width:  |  Height:  |  Size: 1.2 KiB

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