aussetzen() hinzugefuegt und Spiellogik angepasst

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Fabian Keller
2021-01-07 18:07:06 +01:00
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commit d66d5057ab

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@@ -61,7 +61,7 @@ public class Spiel {
* @param dashboard
*/
public void spiel(Dashboard_GUI dashboard) {
System.out.println("SPIEL Spiel gestartet.");
System.out.println("\nSPIEL Spiel gestartet.");
Random zufallszahl = new Random();
int zahl = zufallszahl.nextInt(2);
if(zahl == 1) { //Starter durch zufall bestimmen
@@ -134,7 +134,7 @@ public class Spiel {
amZug = Spieler.SPIELER;
System.out.println("\nSPIEL Spieler am Zug");
if(!spielzug.zugMoeglich(amZug, zwei_ziehen, aussetzen)&&aussetzen) { //falls kein Zug m<>glich ist wird der Aussetzenbutton angezeigt!
System.out.println("Kann nichts machen");
System.out.println("\nSPIEL Kann nichts machen");
aussetzen = false;
amZug = Spieler.SPIELER;
alternieren(dashboard);
@@ -143,6 +143,10 @@ public class Spiel {
}
public void aussetzen() {
}
/**
* falls eine Karte gelegt werden kann wird diese gelegt
* @param kartenindex
@@ -178,8 +182,8 @@ public class Spiel {
public void karteZiehen(){
if(!aussetzen) {
if(zwei_ziehen) { //mehrere ziehen
for(int i = 0; i < kartenZiehen; i++) {
System.out.println("\nSPIEL " + kartenZiehen + " Karten gezogen");
System.out.println("\nSPIEL " + kartenZiehen + " Karten gezogen");
for(int i = 0; i < kartenZiehen; i++) {
kartensatz.ziehen(amZug);
}
kartenZiehen = 0;
@@ -194,8 +198,6 @@ public class Spiel {
else { //AussetzenButton
return;
}
System.out.println("SPIEL Kartenhand von COMPUTER: " + kartensatz.getHand(Spieler.COMPUTER));
System.out.println("SPIEL Kartenhand von SPIELER: " + kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER));
}