änderung Methodenname
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@@ -51,7 +51,7 @@ public class Spiel {
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* alterniert zwischen Spieler und Computer, legt Beginner fest
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* alterniert zwischen Spieler und Computer, legt Beginner fest
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public void spiel() {
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public void spielen() {
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if(!spielgestartet) {
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if(!spielgestartet) {
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Random zufallszahl = new Random();
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Random zufallszahl = new Random();
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int zahl = zufallszahl.nextInt(1);
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int zahl = zufallszahl.nextInt(1);
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@@ -101,7 +101,7 @@ public class Spiel {
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audio.spieleJauJau();
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audio.spieleJauJau();
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//Spieler hat gewonnen, keine Karte mehr auf der Hand -- Was passiert? // Spieler Gewonnen aufrufen, Punkte aktualisieren
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//Spieler hat gewonnen, keine Karte mehr auf der Hand -- Was passiert? // Spieler Gewonnen aufrufen, Punkte aktualisieren
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}
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}
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spiel();
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spielen();
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effekteSetzen();
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effekteSetzen();
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}
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}
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}
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}
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@@ -122,7 +122,7 @@ public class Spiel {
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}
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kartenZiehen = 0;
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kartenZiehen = 0;
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zwei_ziehen = false;
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zwei_ziehen = false;
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spiel();
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spielen();
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}
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}
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else {
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else {
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kartensatz.ziehen(amZug);
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kartensatz.ziehen(amZug);
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