diff --git a/src/de/jaujau/spiellogik/Spiel.java b/src/de/jaujau/spiellogik/Spiel.java index 4cc343f..b777346 100644 --- a/src/de/jaujau/spiellogik/Spiel.java +++ b/src/de/jaujau/spiellogik/Spiel.java @@ -109,9 +109,10 @@ public class Spiel { * @param kartenindex */ public void karteLegen(int kartenindex) { - System.out.println("karteLegen aufgerufen"); if(spielzug.zugMoeglich(amZug)) { + System.out.println("Legen Möglich"); if (spielzug.pruefeZug(kartenindex)) { + System.out.println("pruefeZug positiv"); kartensatz.ablegen(kartenindex); if(kartensatz.getHand(amZug).size() == 1) { audio.spieleJau(); @@ -129,6 +130,8 @@ public class Spiel { else { aussetzen = false; } + System.out.println("Kartenhand von COMPUTER: " + kartensatz.getHand(Spieler.COMPUTER)); + System.out.println("Kartenhand von SPIELER: " + kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER)); } @@ -136,7 +139,6 @@ public class Spiel { * falls eine oder mehrere Karten gezogen werden können, wird dies ausgeführt */ public void karteZiehen(){ - System.out.println("karteZiehen aufgerufen"); if(spielzug.zugMoeglich(amZug)) { if(zwei_ziehen) { for(int i = 0; i < kartenZiehen; i++) { @@ -157,6 +159,7 @@ public class Spiel { } System.out.println("Kartenhand von COMPUTER: " + kartensatz.getHand(Spieler.COMPUTER)); System.out.println("Kartenhand von SPIELER: " + kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER)); + effekteSetzen(); } @@ -172,6 +175,6 @@ public class Spiel { zwei_ziehen = true; kartenZiehen += 2; } - System.out.println("Effekte gesetzt:\nAussetzen: " + aussetzen + "\n Zwei_Ziehen: " + zwei_ziehen ); + System.out.println("Effekte gesetzt:\nAussetzen: " + aussetzen + "\nZwei_Ziehen: " + zwei_ziehen ); } } diff --git a/src/de/jaujau/spiellogik/Spielzug.java b/src/de/jaujau/spiellogik/Spielzug.java index 37c1331..f4a4ee2 100644 --- a/src/de/jaujau/spiellogik/Spielzug.java +++ b/src/de/jaujau/spiellogik/Spielzug.java @@ -73,7 +73,7 @@ public class Spielzug { // return true; // } // else { - return false; + return true; // auf true geändert für DEBUG!! // } } @@ -84,7 +84,7 @@ public class Spielzug { */ public boolean zugMoeglich(Spieler spieler) { // Kartensatz kartensatz = Spiel.getKartensatz(); - boolean gefunden = true; + boolean gefunden = true; // auf true geändert für DEBUG!! // ArrayList Hand = kartensatz.getHand(spieler); // for (int i = 0; i < Hand.size(); i++) { // if (pruefeZug(i)) {