Änderung an Computer, damit Buben später gelegt werden
This commit is contained in:
@@ -65,7 +65,7 @@ public class Computer_gegner {
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Farbe farbeHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getFARBE(); //Holt sich die Farbe der aktuellen Handkarte
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Wert wertHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getWERT(); //Holt sich den Wert der aktuellen Handkarte
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if(farbeHK == letztekartefarbe) { //Pr<50>ft ob Farbe der aktuellen Handkarte zur offen liegenden Karte passt
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if(farbeHK == letztekartefarbe && wertHK != Wert.BUBE) { //Pr<50>ft ob Farbe der aktuellen Handkarte zur offen liegenden Karte passt
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farbeInHand = true;
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}
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@@ -111,7 +111,8 @@ public class Computer_gegner {
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for(int i = 0; i < hand.size(); i++) {
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Farbe farbeHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getFARBE();
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if(farbeHK == gesuchteFarbe) {
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Wert wertHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getWERT();
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if(farbeHK == gesuchteFarbe && wertHK != Wert.BUBE) {
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ind = hand.get(i);
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}
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}
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@@ -47,16 +47,26 @@ public class Spielzug {
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Wert letztekartewert = kartensatz.getKarte(kartensatz.getletzteKarte()).getWERT();
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Farbe letztekartefarbe = kartensatz.getKarte(kartensatz.getletzteKarte()).getFARBE();
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System.out.println("SPIELZUG: Letzte Karte f<>r Funktion: " + kartenindex);
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if(aussetzen && kartenwert == Wert.ACHT) {
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System.out.println("SPIELZUG: Bedingung 1");
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return true;
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}
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else if(aussetzen && !(kartenwert == Wert.ACHT)) {
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System.out.println("SPIELZUG: Bedingung 2");
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return false;
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}
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else if (ziehen && kartenwert == Wert.SIEBEN) {
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System.out.println("SPIELZUG: Bedingung 3");
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return true;
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}
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else if (!aussetzen && !ziehen && (kartenwert == letztekartewert || kartenfarbe == letztekartefarbe || kartenwert == Wert.BUBE)) {
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else if (!aussetzen && !ziehen && ((kartenwert == letztekartewert || kartenfarbe == letztekartefarbe) || kartenwert == Wert.BUBE)) {
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System.out.println("SPIELZUG: Bedingung 4");
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System.out.println("SPIELZUG: Aussetzen: " + aussetzen + " ziehen:" + ziehen);
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return true;
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}
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else {
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System.out.println("SPIELZUG: Bedingung 5");
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return false;
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}
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}
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