Änderung an der Entscheidungsfindung des Computers, so dass er im early
Game nach Farbe und später nach Wert legt
This commit is contained in:
@@ -108,11 +108,24 @@ public class Computer_gegner {
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if ((aussetzen || ziehen) && wertInHand) { //Muss der Computer aussetzen oder ziehen, versucht er eine passende Konterkarte zu legen
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if ((aussetzen || ziehen) && wertInHand) { //Muss der Computer aussetzen oder ziehen, versucht er eine passende Konterkarte zu legen
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rueckgabeindex = wertLegen(letztekartewert);
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rueckgabeindex = wertLegen(letztekartewert);
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}
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}
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else if(farbeInHand && !aussetzen && !ziehen) { //Hat der Computer die Farbe auf der Hand, versucht er diese zu legen
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else if((wertInHand || farbeInHand) && !aussetzen && !ziehen) {
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rueckgabeindex = farbeLegen(letztekartefarbe);
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if (hand.size() > 3) { //Hat der Computer viele Karten in der Hand versucht er passende Farben zu legen, bei weniger Karten passende Werte
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}
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if(farbeInHand && !aussetzen && !ziehen) { //Hat der Computer die Farbe auf der Hand, versucht er diese zu legen
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else if(wertInHand && !aussetzen && !ziehen) { //Hat der Computer nicht die passende Farbe, aber einen passenden Wert, legt er diesen
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rueckgabeindex = farbeLegen(letztekartefarbe);
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rueckgabeindex = wertLegen(letztekartewert);
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}
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else if(wertInHand && !aussetzen && !ziehen) { //Hat der Computer nicht die passende Farbe, aber einen passenden Wert, legt er diesen
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rueckgabeindex = wertLegen(letztekartewert);
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}
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}
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else {
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if(wertInHand && !aussetzen && !ziehen) { //Hat der Computer die Wert auf der Hand, versucht er diese zu legen
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rueckgabeindex = wertLegen(letztekartewert);
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}
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else if(farbeInHand && !aussetzen && !ziehen) { //Hat der Computer nicht den passenden Wert, aber eine passende Farbe, legt er diese
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rueckgabeindex = farbeLegen(letztekartefarbe);
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}
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}
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}
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}
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else if(bubeInHand && !aussetzen && !ziehen) { //Hat der Computer weder die passende Farbe, noch den passenden Wert auf der Hand, aber einen W<>nscher, legt er diesen
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else if(bubeInHand && !aussetzen && !ziehen) { //Hat der Computer weder die passende Farbe, noch den passenden Wert auf der Hand, aber einen W<>nscher, legt er diesen
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rueckgabeindex = wertLegen(Wert.BUBE);
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rueckgabeindex = wertLegen(Wert.BUBE);
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