Anwendung auf neue GUI Aufteilung angepasst.
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@@ -4,6 +4,7 @@ import de.jaujau.daten.Spielerverwaltung;
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import de.jaujau.daten.Texturenpakete;
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import de.jaujau.daten.Texturenpakete;
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import de.jaujau.gui.GUI;
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import de.jaujau.gui.GUI;
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import de.jaujau.gui.Menue_GUI;
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import de.jaujau.gui.Menue_GUI;
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import de.jaujau.gui.Spiel_GUI;
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public class Anwendung {
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public class Anwendung {
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@@ -11,15 +12,14 @@ public class Anwendung {
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private Spiel aktuellesSpiel;
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private Spiel aktuellesSpiel;
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private Texturenpakete texturenpakete;
|
private Texturenpakete texturenpakete;
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private Spielerverwaltung speicherung;
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private Spielerverwaltung speicherung;
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private static Menue_GUI gui;
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private GUI gui;
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//
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//
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// Constructors
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// Constructors
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//
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public Anwendung() {
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public Anwendung() {
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speicherung = new Spielerverwaltung();
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speicherung = new Spielerverwaltung();
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gui = new Menue_GUI(speicherung);
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gui = new GUI(speicherung);
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};
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};
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//
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//
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@@ -81,52 +81,24 @@ public class Anwendung {
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public Spielerverwaltung getSpeicherung() {
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public Spielerverwaltung getSpeicherung() {
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return speicherung;
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return speicherung;
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}
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}
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/**
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* Set the value of gui
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*
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* @param newVar the new value of gui
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*/
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public static void setGui(Menue_GUI newVar) {
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gui = newVar;
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}
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/**
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* Get the value of gui
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* @return the value of gui
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*/
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public static GUI getGui () {
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return gui;
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}
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//
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// Other methods
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// Other methods
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//
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public static void openGui() { // GUI oeffnen!
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public static void openMenue_GUI(Anwendung jaujau) { //Menue_GUI oeffnen!
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Anwendung jaujau = new Anwendung();
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jaujau.gui.setVisible(true);
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jaujau.gui.setVisible(true);
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}
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}
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/**
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/**
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*/
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*/
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public static void main(String[] args){
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public static void main(String[] args){
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openGui();
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Anwendung jaujau = new Anwendung();
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openMenue_GUI(jaujau);
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//
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// Other methods
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//
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/**
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/**
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* Launch the application.
|
* Launch the application.
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*/
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*/
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/*public static void main(String[] args)
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{
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System.out.println("Programm gestartet");
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Anwendung jaujau = new Anwendung();
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jaujau.gui.setVisible(true);
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}*/
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}
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}
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}
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}
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Reference in New Issue
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