Fehlerkorrektur Computer Hand
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@@ -64,7 +64,7 @@ public class Computer_gegner {
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wertInHand = false; //Speichert, ob der aktuell liegende Wert in der Hand des Computers vorhanden ist
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wertInHand = false; //Speichert, ob der aktuell liegende Wert in der Hand des Computers vorhanden ist
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int rueckgabeindex = -1; //Speichert den Kartenindex, der Karte, die gelegt werden soll. Standard -1 f<>r ziehen, falls keine passende Karte auf Hand
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int rueckgabeindex = -1; //Speichert den Kartenindex, der Karte, die gelegt werden soll. Standard -1 f<>r ziehen, falls keine passende Karte auf Hand
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bubeInHand = false; //Speichert, ob ein Bube in der Hand vorhanden ist
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bubeInHand = false; //Speichert, ob ein Bube in der Hand vorhanden ist
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gegnerhand = hand = kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER);
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gegnerhand = kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER);
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achtInHand = false; //Debugging
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achtInHand = false; //Debugging
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