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jaujau/src/de/jaujau/gui/Dashboard_GUI.java
2021-01-07 18:51:13 +01:00

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13 KiB
Java

package de.jaujau.gui;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.CardLayout;
import java.awt.Color;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.table.DefaultTableModel;
import de.jaujau.daten.Farbe;
import de.jaujau.daten.Spieler;
import de.jaujau.daten.Spielerverwaltung;
import de.jaujau.daten.Texturenpakete;
import de.jaujau.spiellogik.Spiel;
import javax.swing.JLabel;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Image;
import javax.swing.JComboBox;
import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.ImageIcon;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Component;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.ComponentOrientation;
import java.awt.Cursor;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.UIManager;
import java.awt.Font;
import javax.swing.JButton;
public class Dashboard_GUI extends JPanel{
private static final long serialVersionUID = -7380187913989942586L;
JPanel panelCont = new JPanel();
JPanel highscore = new JPanel();
JPanel game = new JPanel();
JPanel start = new JPanel();
CardLayout cl = new CardLayout();
Spielerverwaltung spielerverwaltung = new Spielerverwaltung();
private final JPanel panel = new JPanel();
private final JPanel panel_1 = new JPanel();
private JComboBox<String> comboBox = new JComboBox<String>();
private final JPanel panel_2 = new JPanel();
private final JLabel lblNewLabel_1 = new JLabel("Entwickler: Sebastian, Moritz, Fabian, Aladin, Elmar");
private final JPanel spielfeld = new JPanel();
private final JPanel player_hand = new JPanel();
private final JPanel gegner_hand = new JPanel();
private final JLabel ziehstapel = new JLabel("");
JPanel spielerkarten = new JPanel();
JLabel labels[] = new JLabel[32];
private Spiel aktuellesSpiel;
private JLabel label_aktuellerSpieler;
private Texturenpakete texturenpakete;
private final JPanel spielfeldmitte = new JPanel();
private final JPanel info_panel = new JPanel();
private final JPanel rechts = new JPanel();
private final JPanel mitte = new JPanel();
JLabel ablagestapel = new JLabel("");
JButton aussetzen = new JButton("Aussetzen");
JPanel mitte_unten = new JPanel();
JPanel mitte_center = new JPanel();
private JPanel mitte_oben = new JPanel();
private JButton btnherz = new JButton("Herz");
private JButton btnpik = new JButton("Pik");
private JButton btnkaro = new JButton("Karo");
private JButton btnkreuz = new JButton("Kreuz");
public Dashboard_GUI(Spiel Spiel, Texturenpakete texturen) {
setMinimumSize(new Dimension(1000, 600));
texturenpakete = texturen;
texturenpakete.addPaket("StandartTexturenBeta3.zip");
texturenpakete.setAktivesPaket(0);
System.out.println(texturenpakete.getAktivesPaket());
aktuellesSpiel = Spiel;
setLayout(new BorderLayout(0, 0));
panelCont.setLayout(cl);
panelCont.add(highscore, "1");
panelCont.add(game, "2");
game.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
spielfeld.setBackground(new Color(128, 128, 128));
game.add(spielfeld, BorderLayout.CENTER);
spielfeld.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
player_hand.setPreferredSize(new Dimension(100, 240));
player_hand.setForeground(new Color(169, 169, 169));
player_hand.setBackground(new Color(169, 169, 169));
spielfeld.add(player_hand, BorderLayout.SOUTH);
player_hand.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
JScrollPane scrollPane_1 = new JScrollPane();
scrollPane_1.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
scrollPane_1.setComponentOrientation(ComponentOrientation.LEFT_TO_RIGHT);
scrollPane_1.setPreferredSize(new Dimension(100, 240));
player_hand.add(scrollPane_1, BorderLayout.CENTER);
spielerkarten.setBackground(new Color(169, 169, 169));
spielerkarten.setAutoscrolls(true);
spielerkarten.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
scrollPane_1.setViewportView(spielerkarten);
spielerkarten.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 5, 5));
gegner_hand.setBackground(UIManager.getColor("Button.shadow"));
spielfeld.add(gegner_hand, BorderLayout.NORTH);
gegner_hand.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
spielfeldmitte.setPreferredSize(new Dimension(100, 20));
spielfeldmitte.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
JLabel beschreibung_aktuellerSpieler = new JLabel("Aktueller Spieler:");
beschreibung_aktuellerSpieler.setFont(new Font("Tahoma", Font.BOLD, 18));
beschreibung_aktuellerSpieler.setForeground(Color.BLACK);
info_panel.add(beschreibung_aktuellerSpieler);
label_aktuellerSpieler = new JLabel("Auswahlphase");
label_aktuellerSpieler.setForeground(Color.BLACK);
label_aktuellerSpieler.setFont(new Font("Tahoma", Font.BOLD, 18));
info_panel.add(label_aktuellerSpieler);
spielfeld.add(spielfeldmitte, BorderLayout.CENTER);
spielfeldmitte.add(info_panel, BorderLayout.NORTH);
rechts.setPreferredSize(new Dimension(250, 10));
spielfeldmitte.add(rechts, BorderLayout.EAST);
rechts.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
ziehstapel.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
rechts.add(ziehstapel, BorderLayout.CENTER);
ziehstapel.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
aktuellesSpiel.karteZiehen();
aktualisiereGUI();
}
});
ziehstapel.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.HAND_CURSOR));
ziehstapel.setPreferredSize(new Dimension(242, 362));
ziehstapel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
ziehstapel.setIcon(new ImageIcon(texturenpakete.getTextur(32).getScaledInstance(150, 210, Image.SCALE_SMOOTH)));
spielfeldmitte.add(mitte, BorderLayout.CENTER);
aussetzen.setVisible(false);
aussetzen.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
aktuellesSpiel.aussetzen();
aussetzen.setVisible(false);
}
});
mitte.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
mitte_unten.setVisible(false);
mitte_unten.setPreferredSize(new Dimension(150, 50));
mitte_unten.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 5, 5));
btnherz.setVisible(false);
mitte_unten.add(btnherz);
mitte_unten.add(aussetzen);
mitte_center.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
ablagestapel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
ablagestapel.setHorizontalTextPosition(SwingConstants.CENTER);
ablagestapel.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
ablagestapel.setIcon(new ImageIcon(texturenpakete.getTextur(32).getScaledInstance(150, 210, Image.SCALE_SMOOTH)));
mitte_center.add(ablagestapel, BorderLayout.CENTER);
mitte.add(mitte_center);
//Wunschfarben Button Listener
mitte.add(mitte_unten, BorderLayout.SOUTH);
btnpik.setVisible(false);
btnpik.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
aktuellesSpiel.getKartensatz().SetWunschfarbe(Farbe.PIK);
btnpik.setVisible(false);
}
});
mitte_unten.add(btnpik);
btnkaro.setVisible(false);
btnkaro.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
aktuellesSpiel.getKartensatz().SetWunschfarbe(Farbe.KARO);
btnkaro.setVisible(false);
}
});
mitte_unten.add(btnkaro);
btnkreuz.setVisible(false);
btnkreuz.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
aktuellesSpiel.getKartensatz().SetWunschfarbe(Farbe.KREUZ);
btnkreuz.setVisible(false);
}
});
btnherz.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
aktuellesSpiel.getKartensatz().SetWunschfarbe(Farbe.HERZ);
btnherz.setVisible(false);
}
});
mitte_unten.add(btnkreuz);
mitte_oben.setPreferredSize(new Dimension(150, 50));
mitte.add(mitte_oben, BorderLayout.NORTH);
mitte_oben.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
panelCont.add(start, "3");
start.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
panel.setPreferredSize(new Dimension(10, 30));
start.add(panel, BorderLayout.NORTH);
JLabel lblNewLabel = new JLabel("Spielername:");
panel.add(lblNewLabel);
comboBox.setMinimumSize(new Dimension(60, 22));
comboBox.setEditable(true);
panel.add(comboBox);
start.add(panel_1, BorderLayout.CENTER);
start.add(panel_2, BorderLayout.SOUTH);
panel_2.add(lblNewLabel_1);
highscore.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
//Erstes Panel wird angezeigt
cl.show(panelCont, "3");
add(panelCont);
renderStart(); //Startseite beim ersten öffnen aktualisieren
}
//Spiel Panel wird gezeigt
public void showgame(Spiel Spiel){
//Neues Spiel wird übergeben
aktuellesSpiel = Spiel;
System.out.println("DASHBOARD: Game darstellen");
cl.show(panelCont, "2");
aktuellesSpiel.spiel(this);
aktualisiereGUI();
}
public void showstart(){
System.out.println("DASHBOARD: Start darstellen");
cl.show(panelCont, "3");
renderStart();
}
public void showhighscore(){
System.out.println("DASHBOARD: Highscore darstellen");
renderHighscore();
cl.show(panelCont, "1");
repaint();
revalidate();
}
public void renderStart(){
comboBox.removeAllItems();
for(int i = 0; i<spielerverwaltung.gethighscoreTabelle().length; i++) {
comboBox.addItem(spielerverwaltung.gethighscoreTabelle()[i][0]);
}
}
// Highscore Tabelle
public void renderHighscore() {
String[][] rowData = spielerverwaltung.gethighscoreTabelle(); //Bsp. Datensatz muss noch entfernt werden.
String[] columnNames = {"Name", "Punkte"};
highscore.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
JTable table = new JTable(); //Leere Tabelle
DefaultTableModel tableModel = new DefaultTableModel(rowData, columnNames) { //Tabelle formatieren und Zellen nicht bearbeitbar machen
private static final long serialVersionUID = 838285314713L;
public boolean isCellEditable(int row, int column) {
//all cells false
return false;
}
};
table.setAutoCreateRowSorter(true); //Tabelle Sortierbar durch Tabellenkopf
table.getTableHeader().setReorderingAllowed(false); //Tabelle nicht mehr drag and drop
table.setModel(tableModel);
highscore.add( new JScrollPane( table ) );
}
public void aktualisiereHand() {
//Alle Elemente entfernen
for(Component c : spielerkarten.getComponents()){
spielerkarten.remove(c);
spielerkarten.revalidate();
}
//Alle Karten auf der Hand darstellen
for(int i = 0; i< aktuellesSpiel.getKartensatz().getHand(Spieler.SPIELER).size(); i++){
labels[i] = new JLabel();
labels[i].setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.HAND_CURSOR));
labels[i].setAlignmentY(Component.TOP_ALIGNMENT);
labels[i].setBounds(new Rectangle(0, 0, 120, 180));
labels[i].setSize(new Dimension(120, 180));
labels[i].setHorizontalTextPosition(SwingConstants.CENTER);
labels[i].setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
labels[i].setName(aktuellesSpiel.getKartensatz().getHand(Spieler.SPIELER).get(i).toString());
labels[i].addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
aktuellesSpiel.karteLegen(Integer.parseInt(e.getComponent().getName()));
System.out.println("Karte: " + e.getComponent().getName() + " ausgewählt.");
aktualisiereGUI();
}
});
labels[i].setIcon(new ImageIcon(texturenpakete.getTextur(aktuellesSpiel.getKartensatz().getHand(Spieler.SPIELER).get(i)).getScaledInstance(150, 210, Image.SCALE_SMOOTH)));
spielerkarten.add(labels[i]);
spielerkarten.updateUI(); //Panel erneuern
}
}
public void aktualisiereAblage(){
int sum = 0;
synchronized (this) {
int i = 0;
while (i < 100000) {
sum += i;
i++;
}
notify();
}
ablagestapel.setIcon(new ImageIcon(texturenpakete.getTextur(aktuellesSpiel.getKartensatz().getletzteKarte()).getScaledInstance(150, 210, Image.SCALE_SMOOTH)));
ablagestapel.revalidate();
ablagestapel.repaint();
}
public void aktualisiereSpieleranzeige() {
if(aktuellesSpiel.getamZug() == Spieler.COMPUTER) {
label_aktuellerSpieler.setText("Gegner");
label_aktuellerSpieler.setForeground(Color.RED);
}
if(aktuellesSpiel.getamZug() == Spieler.SPIELER) {
label_aktuellerSpieler.setText("Spieler");
label_aktuellerSpieler.setForeground(Color.GREEN);
}
if(aktuellesSpiel.getamZug() == null) {
label_aktuellerSpieler.setText("Auswahlphase");
label_aktuellerSpieler.setForeground(Color.WHITE);
}
}
public void showaussetzen() {
aussetzen.setVisible(true);
}
public void aktualisiereGUI(){
aktualisiereSpieleranzeige();
aktualisiereAblage();
aktualisiereHand();
}
public void showwunsch(){
btnpik.setVisible(true);
btnherz.setVisible(true);
btnkaro.setVisible(true);
btnkreuz.setVisible(true);
}
}