Texturepack remove

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@@ -47,7 +47,8 @@ public class Dashboard_GUI extends JPanel{
private final JPanel gegner_hand = new JPanel();
private final JLabel ziehstapel = new JLabel("");
JPanel spielerkarten = new JPanel();
JLabel labels[] = new JLabel[32];
JLabel labelsspieler[] = new JLabel[32];
JLabel labelsgegner[] = new JLabel[32];
private Spiel aktuellesSpiel;
private JLabel label_aktuellerSpieler;
private Texturenpakete texturenpakete;
@@ -65,13 +66,12 @@ public class Dashboard_GUI extends JPanel{
private JButton btnkaro = new JButton("Karo");
private JButton btnkreuz = new JButton("Kreuz");
private final JLabel label_final = new JLabel("Spiel beendet");
private final JScrollPane gegnerkartenpane = new JScrollPane();
JPanel gegnerkarten = new JPanel();
public Dashboard_GUI(Spiel Spiel, Texturenpakete texturen) {
setMinimumSize(new Dimension(1000, 600));
texturenpakete = texturen;
texturenpakete.addPaket("StandartTexturenBeta3.zip");
texturenpakete.setAktivesPaket(0);
System.out.println(texturenpakete.getAktivesPaket());
aktuellesSpiel = Spiel;
setLayout(new BorderLayout(0, 0));
panelCont.setLayout(cl);
@@ -82,33 +82,46 @@ public class Dashboard_GUI extends JPanel{
game.add(spielfeld, BorderLayout.CENTER);
spielfeld.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
player_hand.setPreferredSize(new Dimension(100, 240));
player_hand.setForeground(new Color(169, 169, 169));
player_hand.setBackground(new Color(169, 169, 169));
spielfeld.add(player_hand, BorderLayout.SOUTH);
player_hand.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
JScrollPane scrollPane_1 = new JScrollPane();
scrollPane_1.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
scrollPane_1.setComponentOrientation(ComponentOrientation.LEFT_TO_RIGHT);
scrollPane_1.setPreferredSize(new Dimension(100, 240));
player_hand.add(scrollPane_1, BorderLayout.CENTER);
spielerkarten.setBackground(new Color(169, 169, 169));
spielfeld.add(player_hand, BorderLayout.SOUTH);
JScrollPane spielerkartenpane = new JScrollPane();
spielerkartenpane.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
spielerkartenpane.setComponentOrientation(ComponentOrientation.LEFT_TO_RIGHT);
spielerkartenpane.setPreferredSize(new Dimension(100, 240));
player_hand.add(spielerkartenpane, BorderLayout.CENTER);
spielerkarten.setBackground(Color.GRAY);
spielerkarten.setAutoscrolls(true);
spielerkarten.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
scrollPane_1.setViewportView(spielerkarten);
spielerkarten.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 5, 5));
gegner_hand.setBackground(UIManager.getColor("Button.shadow"));
spielerkartenpane.setViewportView(spielerkarten);
spielfeld.add(gegner_hand, BorderLayout.NORTH);
gegner_hand.setPreferredSize(new Dimension(10, 100));
gegner_hand.setBackground(Color.GRAY);
gegner_hand.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
spielfeld.add(gegner_hand, BorderLayout.NORTH);
gegnerkartenpane.setBackground(Color.GRAY);
gegnerkartenpane.setViewportView(gegnerkarten);
gegner_hand.add(gegnerkartenpane, BorderLayout.CENTER);
gegnerkarten.setAutoscrolls(true);
gegnerkarten.setBackground(Color.GRAY);
gegnerkarten.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 5, 5));
gegnerkartenpane.add(gegnerkarten);
spielfeldmitte.setPreferredSize(new Dimension(100, 20));
spielfeldmitte.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
JLabel beschreibung_aktuellerSpieler = new JLabel("Aktueller Spieler:");
beschreibung_aktuellerSpieler.setFont(new Font("Tahoma", Font.BOLD, 18));
beschreibung_aktuellerSpieler.setForeground(Color.BLACK);
@@ -117,13 +130,10 @@ public class Dashboard_GUI extends JPanel{
label_aktuellerSpieler.setForeground(Color.BLACK);
label_aktuellerSpieler.setFont(new Font("Tahoma", Font.BOLD, 18));
info_panel.add(label_aktuellerSpieler);
spielfeld.add(spielfeldmitte, BorderLayout.CENTER);
spielfeldmitte.add(info_panel, BorderLayout.NORTH);
rechts.setPreferredSize(new Dimension(250, 10));
spielfeldmitte.add(rechts, BorderLayout.EAST);
rechts.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
ziehstapel.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
@@ -311,8 +321,9 @@ public class Dashboard_GUI extends JPanel{
}
public void aktualisiereHand() {
//Spielerhand GUI
public void aktualisiereHand() {
//Alle Elemente entfernen
for(Component c : spielerkarten.getComponents()){
spielerkarten.remove(c);
@@ -321,15 +332,15 @@ public class Dashboard_GUI extends JPanel{
//Alle Karten auf der Hand darstellen
for(int i = 0; i< aktuellesSpiel.getKartensatz().getHand(Spieler.SPIELER).size(); i++){
labels[i] = new JLabel();
labels[i].setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.HAND_CURSOR));
labels[i].setAlignmentY(Component.TOP_ALIGNMENT);
labels[i].setBounds(new Rectangle(0, 0, 120, 180));
labels[i].setSize(new Dimension(120, 180));
labels[i].setHorizontalTextPosition(SwingConstants.CENTER);
labels[i].setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
labels[i].setName(aktuellesSpiel.getKartensatz().getHand(Spieler.SPIELER).get(i).toString());
labels[i].addMouseListener(new MouseAdapter() {
labelsspieler[i] = new JLabel();
labelsspieler[i].setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.HAND_CURSOR));
labelsspieler[i].setAlignmentY(Component.TOP_ALIGNMENT);
labelsspieler[i].setBounds(new Rectangle(0, 0, 120, 180));
labelsspieler[i].setSize(new Dimension(120, 180));
labelsspieler[i].setHorizontalTextPosition(SwingConstants.CENTER);
labelsspieler[i].setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
labelsspieler[i].setName(aktuellesSpiel.getKartensatz().getHand(Spieler.SPIELER).get(i).toString());
labelsspieler[i].addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
aktuellesSpiel.karteLegen(Integer.parseInt(e.getComponent().getName()));
@@ -337,13 +348,52 @@ public class Dashboard_GUI extends JPanel{
aktualisiereGUI();
}
});
labels[i].setIcon(new ImageIcon(texturenpakete.getTextur(aktuellesSpiel.getKartensatz().getHand(Spieler.SPIELER).get(i)).getScaledInstance(150, 210, Image.SCALE_SMOOTH)));
spielerkarten.add(labels[i]);
labelsspieler[i].setIcon(new ImageIcon(texturenpakete.getTextur(aktuellesSpiel.getKartensatz().getHand(Spieler.SPIELER).get(i)).getScaledInstance(150, 210, Image.SCALE_SMOOTH)));
spielerkarten.add(labelsspieler[i]);
spielerkarten.updateUI(); //Panel erneuern
}
}
//Gegnerhand GUI
public void aktualisiereGegnerHand() {
//Alle Elemente entfernen
for(Component c : gegnerkarten.getComponents()){
gegnerkarten.remove(c);
gegnerkarten.revalidate();
}
//Alle Karten auf der Hand darstellen
for(int i = 0; i< aktuellesSpiel.getKartensatz().getHand(Spieler.COMPUTER).size(); i++){
labelsgegner[i] = new JLabel();
labelsgegner[i].setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.HAND_CURSOR));
labelsgegner[i].setAlignmentY(Component.TOP_ALIGNMENT);
labelsgegner[i].setBounds(new Rectangle(0, 0, 120, 180));
labelsgegner[i].setSize(new Dimension(120, 180));
labelsgegner[i].setHorizontalTextPosition(SwingConstants.CENTER);
labelsgegner[i].setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
labelsgegner[i].setName(aktuellesSpiel.getKartensatz().getHand(Spieler.COMPUTER).get(i).toString());
labelsgegner[i].addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
aktuellesSpiel.karteLegen(Integer.parseInt(e.getComponent().getName()));
System.out.println("Karte: " + e.getComponent().getName() + " ausgew<65>hlt.");
aktualisiereGUI();
}
});
//Immer R<>ckseite anzeigen
labelsgegner[i].setIcon(new ImageIcon(texturenpakete.getTextur(32).getScaledInstance(150, 210, Image.SCALE_SMOOTH)));
gegnerkarten.add(labelsgegner[i]);
gegnerkarten.updateUI(); //Panel erneuern
}
}
//
public void aktualisiereAblage(){
int sum = 0;
synchronized (this) {
@@ -386,6 +436,7 @@ public class Dashboard_GUI extends JPanel{
aktualisiereSpieleranzeige();
aktualisiereAblage();
aktualisiereHand();
aktualisiereGegnerHand();
revalidate();
repaint();
}

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@@ -11,7 +11,6 @@ import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import de.jaujau.daten.Texturenpakete;
import javax.swing.JList;
import javax.swing.JComboBox;
/**