Debug prints in Computer
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@@ -107,6 +107,7 @@ public class Computer_gegner {
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Farbe farbeHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getFARBE();
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Wert wertHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getWERT();
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if((farbeHK == letztekartefarbe && wertHK == Wert.ACHT) || (wertHK == letztekartewert && wertHK == Wert.ACHT)) {
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System.out.println("COMPUTER: Ausnahme 1");
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return hand.get(i);
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}
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}
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@@ -119,6 +120,7 @@ public class Computer_gegner {
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Farbe farbeHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getFARBE();
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Wert wertHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getWERT();
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if((farbeHK == letztekartefarbe && wertHK == Wert.SIEBEN) || (wertHK == letztekartewert && wertHK == Wert.SIEBEN)) {
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System.out.println("COMPUTER: Ausnahme 2");
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return hand.get(i);
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}
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}
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@@ -130,31 +132,39 @@ public class Computer_gegner {
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//W<>hlt aus, welche Karte gelegt wird
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if ((aussetzen || ziehen) && wertInHand) { //Muss der Computer aussetzen oder ziehen, versucht er eine passende Konterkarte zu legen
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rueckgabeindex = wertLegen(letztekartewert);
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System.out.println("COMPUTER: Fall 1");
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}
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else if((wertInHand || farbeInHand) && !aussetzen && !ziehen) {
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if (hand.size() > 3) { //Hat der Computer viele Karten in der Hand versucht er passende Farben zu legen, bei weniger Karten passende Werte
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if(farbeInHand && !aussetzen && !ziehen) { //Hat der Computer die Farbe auf der Hand, versucht er diese zu legen
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rueckgabeindex = farbeLegen(letztekartefarbe);
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System.out.println("COMPUTER: Fall 2");
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}
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else if(wertInHand && !aussetzen && !ziehen) { //Hat der Computer nicht die passende Farbe, aber einen passenden Wert, legt er diesen
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rueckgabeindex = wertLegen(letztekartewert);
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System.out.println("COMPUTER: Fall 3");
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}
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}
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else {
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if(wertInHand && !aussetzen && !ziehen) { //Hat der Computer die Wert auf der Hand, versucht er diese zu legen
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rueckgabeindex = wertLegen(letztekartewert);
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System.out.println("COMPUTER: Fall 4");
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}
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else if(farbeInHand && !aussetzen && !ziehen) { //Hat der Computer nicht den passenden Wert, aber eine passende Farbe, legt er diese
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rueckgabeindex = farbeLegen(letztekartefarbe);
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System.out.println("COMPUTER: Fall 5");
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}
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}
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}
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else if(bubeInHand && !aussetzen && !ziehen) { //Hat der Computer weder die passende Farbe, noch den passenden Wert auf der Hand, aber einen W<>nscher, legt er diesen
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rueckgabeindex = wertLegen(Wert.BUBE);
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System.out.println("COMPUTER: Fall 6");
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}
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else if(aussetzen && !wertInHand) { //Muss der Computer aussetzen und kann nicht reagieren, gibt er eine -2 zur<75>ck
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rueckgabeindex = -2;
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System.out.println("COMPUTER: Fall 7");
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}
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