Änderung an der Art, wie der Computer 8en ausspielt

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mokoe
2021-01-08 13:46:04 +01:00
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commit d319539897

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@@ -90,13 +90,13 @@ public class Computer_gegner {
}
//Debugging:
if((wertHK == Wert.ACHT && farbeHK == letztekartefarbe) || (wertHK == Wert.ACHT && letztekartewert == Wert.ACHT)) {
if(((wertHK == Wert.ACHT && farbeHK == letztekartefarbe) || (wertHK == Wert.ACHT && letztekartewert == Wert.ACHT)) && farbeZahl(farbeHK) == 2) {
achtInHand = true;
}
////
if((wertHK == Wert.SIEBEN && farbeHK == letztekartefarbe) || (wertHK == Wert.SIEBEN && letztekartewert == Wert.SIEBEN)) {
achtInHand = true;
siebenInHand = true;
}
}
@@ -221,11 +221,6 @@ public class Computer_gegner {
hoechsteAnzahl = anzahl;
wahl = farben[i];
}
if (hand.size() < 6 && hand.size() > 2) {
if(zufall(10) > 7) {
wahl = farben[zufall(4)];
}
}
if (hand.size() < 3) {
if(zufall(10) > 5) {
wahl = farben[zufall(4)];
@@ -259,7 +254,8 @@ public class Computer_gegner {
for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {
Farbe farbeHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getFARBE();
if (farbeHK == farbe) {
Wert wertHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getWERT();
if (farbeHK == farbe && wertHK != Wert.BUBE) {
anzahl ++;
}
}