Merge remote-tracking branch 'origin/patch-1' into patch-1
This commit is contained in:
@@ -47,7 +47,8 @@ public class Dashboard_GUI extends JPanel{
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private final JPanel gegner_hand = new JPanel();
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private final JLabel ziehstapel = new JLabel("");
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JPanel spielerkarten = new JPanel();
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JLabel labels[] = new JLabel[32];
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JLabel labelsspieler[] = new JLabel[32];
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JLabel labelsgegner[] = new JLabel[32];
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private Spiel aktuellesSpiel;
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private JLabel label_aktuellerSpieler;
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private Texturenpakete texturenpakete;
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@@ -65,13 +66,12 @@ public class Dashboard_GUI extends JPanel{
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private JButton btnkaro = new JButton("Karo");
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private JButton btnkreuz = new JButton("Kreuz");
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private final JLabel label_final = new JLabel("Spiel beendet");
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private final JScrollPane gegnerkartenpane = new JScrollPane();
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JPanel gegnerkarten = new JPanel();
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public Dashboard_GUI(Spiel Spiel, Texturenpakete texturen) {
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setMinimumSize(new Dimension(1000, 600));
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texturenpakete = texturen;
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texturenpakete.addPaket("StandartTexturenBeta3.zip");
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texturenpakete.setAktivesPaket(0);
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System.out.println(texturenpakete.getAktivesPaket());
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aktuellesSpiel = Spiel;
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setLayout(new BorderLayout(0, 0));
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panelCont.setLayout(cl);
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@@ -82,33 +82,46 @@ public class Dashboard_GUI extends JPanel{
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game.add(spielfeld, BorderLayout.CENTER);
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spielfeld.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
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player_hand.setPreferredSize(new Dimension(100, 240));
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player_hand.setForeground(new Color(169, 169, 169));
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player_hand.setBackground(new Color(169, 169, 169));
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spielfeld.add(player_hand, BorderLayout.SOUTH);
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player_hand.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
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JScrollPane scrollPane_1 = new JScrollPane();
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scrollPane_1.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
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scrollPane_1.setComponentOrientation(ComponentOrientation.LEFT_TO_RIGHT);
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scrollPane_1.setPreferredSize(new Dimension(100, 240));
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||||
player_hand.add(scrollPane_1, BorderLayout.CENTER);
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spielerkarten.setBackground(new Color(169, 169, 169));
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||||
spielfeld.add(player_hand, BorderLayout.SOUTH);
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JScrollPane spielerkartenpane = new JScrollPane();
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spielerkartenpane.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
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||||
spielerkartenpane.setComponentOrientation(ComponentOrientation.LEFT_TO_RIGHT);
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||||
spielerkartenpane.setPreferredSize(new Dimension(100, 240));
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||||
player_hand.add(spielerkartenpane, BorderLayout.CENTER);
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spielerkarten.setBackground(Color.GRAY);
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spielerkarten.setAutoscrolls(true);
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spielerkarten.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
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||||
scrollPane_1.setViewportView(spielerkarten);
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spielerkarten.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 5, 5));
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gegner_hand.setBackground(UIManager.getColor("Button.shadow"));
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spielerkartenpane.setViewportView(spielerkarten);
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spielfeld.add(gegner_hand, BorderLayout.NORTH);
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gegner_hand.setPreferredSize(new Dimension(10, 100));
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gegner_hand.setBackground(Color.GRAY);
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gegner_hand.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
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||||
spielfeld.add(gegner_hand, BorderLayout.NORTH);
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||||
gegnerkartenpane.setBackground(Color.GRAY);
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||||
gegnerkartenpane.setViewportView(gegnerkarten);
|
||||
gegner_hand.add(gegnerkartenpane, BorderLayout.CENTER);
|
||||
gegnerkarten.setAutoscrolls(true);
|
||||
gegnerkarten.setBackground(Color.GRAY);
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||||
gegnerkarten.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 5, 5));
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||||
gegnerkartenpane.add(gegnerkarten);
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spielfeldmitte.setPreferredSize(new Dimension(100, 20));
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spielfeldmitte.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
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JLabel beschreibung_aktuellerSpieler = new JLabel("Aktueller Spieler:");
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||||
beschreibung_aktuellerSpieler.setFont(new Font("Tahoma", Font.BOLD, 18));
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beschreibung_aktuellerSpieler.setForeground(Color.BLACK);
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@@ -117,13 +130,10 @@ public class Dashboard_GUI extends JPanel{
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||||
label_aktuellerSpieler.setForeground(Color.BLACK);
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||||
label_aktuellerSpieler.setFont(new Font("Tahoma", Font.BOLD, 18));
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info_panel.add(label_aktuellerSpieler);
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spielfeld.add(spielfeldmitte, BorderLayout.CENTER);
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spielfeldmitte.add(info_panel, BorderLayout.NORTH);
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rechts.setPreferredSize(new Dimension(250, 10));
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spielfeldmitte.add(rechts, BorderLayout.EAST);
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rechts.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
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||||
ziehstapel.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
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@@ -311,8 +321,9 @@ public class Dashboard_GUI extends JPanel{
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}
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||||
public void aktualisiereHand() {
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//Spielerhand GUI
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||||
public void aktualisiereHand() {
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||||
//Alle Elemente entfernen
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||||
for(Component c : spielerkarten.getComponents()){
|
||||
spielerkarten.remove(c);
|
||||
@@ -321,15 +332,15 @@ public class Dashboard_GUI extends JPanel{
|
||||
|
||||
//Alle Karten auf der Hand darstellen
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||||
for(int i = 0; i< aktuellesSpiel.getKartensatz().getHand(Spieler.SPIELER).size(); i++){
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||||
labels[i] = new JLabel();
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||||
labels[i].setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.HAND_CURSOR));
|
||||
labels[i].setAlignmentY(Component.TOP_ALIGNMENT);
|
||||
labels[i].setBounds(new Rectangle(0, 0, 120, 180));
|
||||
labels[i].setSize(new Dimension(120, 180));
|
||||
labels[i].setHorizontalTextPosition(SwingConstants.CENTER);
|
||||
labels[i].setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
|
||||
labels[i].setName(aktuellesSpiel.getKartensatz().getHand(Spieler.SPIELER).get(i).toString());
|
||||
labels[i].addMouseListener(new MouseAdapter() {
|
||||
labelsspieler[i] = new JLabel();
|
||||
labelsspieler[i].setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.HAND_CURSOR));
|
||||
labelsspieler[i].setAlignmentY(Component.TOP_ALIGNMENT);
|
||||
labelsspieler[i].setBounds(new Rectangle(0, 0, 120, 180));
|
||||
labelsspieler[i].setSize(new Dimension(120, 180));
|
||||
labelsspieler[i].setHorizontalTextPosition(SwingConstants.CENTER);
|
||||
labelsspieler[i].setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
|
||||
labelsspieler[i].setName(aktuellesSpiel.getKartensatz().getHand(Spieler.SPIELER).get(i).toString());
|
||||
labelsspieler[i].addMouseListener(new MouseAdapter() {
|
||||
@Override
|
||||
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
|
||||
aktuellesSpiel.karteLegen(Integer.parseInt(e.getComponent().getName()));
|
||||
@@ -337,13 +348,52 @@ public class Dashboard_GUI extends JPanel{
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||||
aktualisiereGUI();
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
labels[i].setIcon(new ImageIcon(texturenpakete.getTextur(aktuellesSpiel.getKartensatz().getHand(Spieler.SPIELER).get(i)).getScaledInstance(150, 210, Image.SCALE_SMOOTH)));
|
||||
spielerkarten.add(labels[i]);
|
||||
labelsspieler[i].setIcon(new ImageIcon(texturenpakete.getTextur(aktuellesSpiel.getKartensatz().getHand(Spieler.SPIELER).get(i)).getScaledInstance(150, 210, Image.SCALE_SMOOTH)));
|
||||
spielerkarten.add(labelsspieler[i]);
|
||||
spielerkarten.updateUI(); //Panel erneuern
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
//Gegnerhand GUI
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||||
public void aktualisiereGegnerHand() {
|
||||
|
||||
//Alle Elemente entfernen
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for(Component c : gegnerkarten.getComponents()){
|
||||
gegnerkarten.remove(c);
|
||||
gegnerkarten.revalidate();
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Alle Karten auf der Hand darstellen
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||||
for(int i = 0; i< aktuellesSpiel.getKartensatz().getHand(Spieler.COMPUTER).size(); i++){
|
||||
labelsgegner[i] = new JLabel();
|
||||
labelsgegner[i].setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.HAND_CURSOR));
|
||||
labelsgegner[i].setAlignmentY(Component.TOP_ALIGNMENT);
|
||||
labelsgegner[i].setBounds(new Rectangle(0, 0, 120, 180));
|
||||
labelsgegner[i].setSize(new Dimension(120, 180));
|
||||
labelsgegner[i].setHorizontalTextPosition(SwingConstants.CENTER);
|
||||
labelsgegner[i].setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
|
||||
labelsgegner[i].setName(aktuellesSpiel.getKartensatz().getHand(Spieler.COMPUTER).get(i).toString());
|
||||
labelsgegner[i].addMouseListener(new MouseAdapter() {
|
||||
@Override
|
||||
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
|
||||
aktuellesSpiel.karteLegen(Integer.parseInt(e.getComponent().getName()));
|
||||
System.out.println("Karte: " + e.getComponent().getName() + " ausgew<65>hlt.");
|
||||
aktualisiereGUI();
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
//Immer R<>ckseite anzeigen
|
||||
labelsgegner[i].setIcon(new ImageIcon(texturenpakete.getTextur(32).getScaledInstance(150, 210, Image.SCALE_SMOOTH)));
|
||||
gegnerkarten.add(labelsgegner[i]);
|
||||
gegnerkarten.updateUI(); //Panel erneuern
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
//
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public void aktualisiereAblage(){
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int sum = 0;
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||||
synchronized (this) {
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||||
@@ -386,6 +436,7 @@ public class Dashboard_GUI extends JPanel{
|
||||
aktualisiereSpieleranzeige();
|
||||
aktualisiereAblage();
|
||||
aktualisiereHand();
|
||||
aktualisiereGegnerHand();
|
||||
revalidate();
|
||||
repaint();
|
||||
}
|
||||
|
@@ -11,7 +11,6 @@ import javax.swing.SwingConstants;
|
||||
import javax.swing.border.EmptyBorder;
|
||||
|
||||
import de.jaujau.daten.Texturenpakete;
|
||||
import javax.swing.JList;
|
||||
import javax.swing.JComboBox;
|
||||
import javax.swing.JFileChooser;
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