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@@ -58,9 +58,9 @@ public class Spiel {
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* Organisiert den Spielablauf
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* Organisiert den Spielablauf
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*/
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*/
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public void spiel() {
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public void spiel() {
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System.out.println("Spiel gestartet.");
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//Spiel nicht gestartet
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//Spiel nicht gestartet
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if(!spielgestartet) {
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if(!spielgestartet) {
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System.out.println("Spiel gestartet.");
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Random zufallszahl = new Random();
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Random zufallszahl = new Random();
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int zahl = zufallszahl.nextInt(2);
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int zahl = zufallszahl.nextInt(2);
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if(zahl == 1) { //Starter durch zufall bestimmen
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if(zahl == 1) { //Starter durch zufall bestimmen
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@@ -76,27 +76,29 @@ public class Spiel {
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kartensatz.ziehen(Spieler.COMPUTER);
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kartensatz.ziehen(Spieler.COMPUTER);
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kartensatz.ziehen(Spieler.SPIELER);
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kartensatz.ziehen(Spieler.SPIELER);
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}
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}
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int kartenindex = zufallszahl.nextInt(31);
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int kartenindex = zufallszahl.nextInt(32);
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while(kartensatz.getHand(Spieler.COMPUTER).contains(kartenindex)||kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER).contains(kartenindex)) {
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while(kartensatz.getHand(Spieler.COMPUTER).contains(kartenindex)||kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER).contains(kartenindex)) {
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kartenindex = zufallszahl.nextInt(31);
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kartenindex = zufallszahl.nextInt(32);
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}
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}
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kartensatz.ablegen(kartenindex); //nicht in der Hand befindliche Karte zum Start aufdecken
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kartensatz.ablegen(kartenindex); //nicht in der Hand befindliche Karte zum Start aufdecken
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System.out.println(kartensatz.getHand(Spieler.COMPUTER));
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System.out.println("Kartenhand von COMPUTER: " + kartensatz.getHand(Spieler.COMPUTER));
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System.out.println(kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER));
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System.out.println("Kartenhand von SPIELER: " + kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER));
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return;
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return;
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}
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}
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//Spiel bereits gestartet
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//Spiel bereits gestartet
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if(amZug == Spieler.SPIELER) {
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if(amZug == Spieler.SPIELER) {
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amZug = Spieler.COMPUTER;
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amZug = Spieler.COMPUTER;
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System.out.println("Computer am Zug");
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//wenn m<>glich Computer soll Karte legen
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//wenn m<>glich Computer soll Karte legen
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if(spielzug.zugMoeglich(Spieler.COMPUTER)) {
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if(spielzug.zugMoeglich(Spieler.COMPUTER)) {
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//karteLegen(computerGegner.cpu_Zug());
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//karteLegen(computerGegner.cpu_Zug());
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}
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}
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//andernfalls soll gezogen werden
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else karteZiehen();
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else karteZiehen();
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}
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}
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else {
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else {
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amZug= Spieler.SPIELER;
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amZug= Spieler.SPIELER;
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System.out.println("Spieler am Zug");
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// Warten auf GUI Eingabe
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// Warten auf GUI Eingabe
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}
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}
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}
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}
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@@ -107,6 +109,7 @@ public class Spiel {
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* @param kartenindex
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* @param kartenindex
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*/
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*/
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public void karteLegen(int kartenindex) {
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public void karteLegen(int kartenindex) {
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System.out.println("karteLegen aufgerufen");
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if(spielzug.zugMoeglich(amZug)) {
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if(spielzug.zugMoeglich(amZug)) {
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if (spielzug.pruefeZug(kartenindex)) {
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if (spielzug.pruefeZug(kartenindex)) {
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kartensatz.ablegen(kartenindex);
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kartensatz.ablegen(kartenindex);
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@@ -133,6 +136,7 @@ public class Spiel {
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* falls eine oder mehrere Karten gezogen werden k<>nnen, wird dies ausgef<65>hrt
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* falls eine oder mehrere Karten gezogen werden k<>nnen, wird dies ausgef<65>hrt
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*/
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*/
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public void karteZiehen(){
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public void karteZiehen(){
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System.out.println("karteZiehen aufgerufen");
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if(spielzug.zugMoeglich(amZug)) {
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if(spielzug.zugMoeglich(amZug)) {
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if(zwei_ziehen) {
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if(zwei_ziehen) {
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for(int i = 0; i < kartenZiehen; i++) {
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for(int i = 0; i < kartenZiehen; i++) {
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@@ -144,11 +148,15 @@ public class Spiel {
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}
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}
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else {
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else {
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kartensatz.ziehen(amZug);
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kartensatz.ziehen(amZug);
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spiel();
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}
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}
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}
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}
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else {
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else {
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aussetzen = false;
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aussetzen = false;
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spiel();
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}
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}
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System.out.println("Kartenhand von COMPUTER: " + kartensatz.getHand(Spieler.COMPUTER));
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System.out.println("Kartenhand von SPIELER: " + kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER));
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}
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}
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@@ -164,5 +172,6 @@ public class Spiel {
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zwei_ziehen = true;
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zwei_ziehen = true;
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kartenZiehen += 2;
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kartenZiehen += 2;
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}
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}
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System.out.println("Effekte gesetzt:\nAussetzen: " + aussetzen + "\n Zwei_Ziehen: " + zwei_ziehen );
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}
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}
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}
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}
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Reference in New Issue
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