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Fabian Keller
2021-01-06 19:08:58 +01:00
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@@ -58,9 +58,9 @@ public class Spiel {
* Organisiert den Spielablauf * Organisiert den Spielablauf
*/ */
public void spiel() { public void spiel() {
System.out.println("Spiel gestartet.");
//Spiel nicht gestartet //Spiel nicht gestartet
if(!spielgestartet) { if(!spielgestartet) {
System.out.println("Spiel gestartet.");
Random zufallszahl = new Random(); Random zufallszahl = new Random();
int zahl = zufallszahl.nextInt(2); int zahl = zufallszahl.nextInt(2);
if(zahl == 1) { //Starter durch zufall bestimmen if(zahl == 1) { //Starter durch zufall bestimmen
@@ -76,27 +76,29 @@ public class Spiel {
kartensatz.ziehen(Spieler.COMPUTER); kartensatz.ziehen(Spieler.COMPUTER);
kartensatz.ziehen(Spieler.SPIELER); kartensatz.ziehen(Spieler.SPIELER);
} }
int kartenindex = zufallszahl.nextInt(31); int kartenindex = zufallszahl.nextInt(32);
while(kartensatz.getHand(Spieler.COMPUTER).contains(kartenindex)||kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER).contains(kartenindex)) { while(kartensatz.getHand(Spieler.COMPUTER).contains(kartenindex)||kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER).contains(kartenindex)) {
kartenindex = zufallszahl.nextInt(31); kartenindex = zufallszahl.nextInt(32);
} }
kartensatz.ablegen(kartenindex); //nicht in der Hand befindliche Karte zum Start aufdecken kartensatz.ablegen(kartenindex); //nicht in der Hand befindliche Karte zum Start aufdecken
System.out.println(kartensatz.getHand(Spieler.COMPUTER)); System.out.println("Kartenhand von COMPUTER: " + kartensatz.getHand(Spieler.COMPUTER));
System.out.println(kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER)); System.out.println("Kartenhand von SPIELER: " + kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER));
return; return;
} }
//Spiel bereits gestartet //Spiel bereits gestartet
if(amZug == Spieler.SPIELER) { if(amZug == Spieler.SPIELER) {
amZug = Spieler.COMPUTER; amZug = Spieler.COMPUTER;
System.out.println("Computer am Zug");
//wenn m<>glich Computer soll Karte legen //wenn m<>glich Computer soll Karte legen
if(spielzug.zugMoeglich(Spieler.COMPUTER)) { if(spielzug.zugMoeglich(Spieler.COMPUTER)) {
//karteLegen(computerGegner.cpu_Zug()); //karteLegen(computerGegner.cpu_Zug());
} }
//andernfalls soll gezogen werden
else karteZiehen(); else karteZiehen();
} }
else { else {
amZug= Spieler.SPIELER; amZug= Spieler.SPIELER;
System.out.println("Spieler am Zug");
// Warten auf GUI Eingabe // Warten auf GUI Eingabe
} }
} }
@@ -107,6 +109,7 @@ public class Spiel {
* @param kartenindex * @param kartenindex
*/ */
public void karteLegen(int kartenindex) { public void karteLegen(int kartenindex) {
System.out.println("karteLegen aufgerufen");
if(spielzug.zugMoeglich(amZug)) { if(spielzug.zugMoeglich(amZug)) {
if (spielzug.pruefeZug(kartenindex)) { if (spielzug.pruefeZug(kartenindex)) {
kartensatz.ablegen(kartenindex); kartensatz.ablegen(kartenindex);
@@ -133,6 +136,7 @@ public class Spiel {
* falls eine oder mehrere Karten gezogen werden k<>nnen, wird dies ausgef<65>hrt * falls eine oder mehrere Karten gezogen werden k<>nnen, wird dies ausgef<65>hrt
*/ */
public void karteZiehen(){ public void karteZiehen(){
System.out.println("karteZiehen aufgerufen");
if(spielzug.zugMoeglich(amZug)) { if(spielzug.zugMoeglich(amZug)) {
if(zwei_ziehen) { if(zwei_ziehen) {
for(int i = 0; i < kartenZiehen; i++) { for(int i = 0; i < kartenZiehen; i++) {
@@ -144,11 +148,15 @@ public class Spiel {
} }
else { else {
kartensatz.ziehen(amZug); kartensatz.ziehen(amZug);
spiel();
} }
} }
else { else {
aussetzen = false; aussetzen = false;
spiel();
} }
System.out.println("Kartenhand von COMPUTER: " + kartensatz.getHand(Spieler.COMPUTER));
System.out.println("Kartenhand von SPIELER: " + kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER));
} }
@@ -164,5 +172,6 @@ public class Spiel {
zwei_ziehen = true; zwei_ziehen = true;
kartenZiehen += 2; kartenZiehen += 2;
} }
System.out.println("Effekte gesetzt:\nAussetzen: " + aussetzen + "\n Zwei_Ziehen: " + zwei_ziehen );
} }
} }