Debugzeilen hinzugefügt
This commit is contained in:
@@ -58,9 +58,9 @@ public class Spiel {
|
||||
* Organisiert den Spielablauf
|
||||
*/
|
||||
public void spiel() {
|
||||
System.out.println("Spiel gestartet.");
|
||||
//Spiel nicht gestartet
|
||||
if(!spielgestartet) {
|
||||
System.out.println("Spiel gestartet.");
|
||||
Random zufallszahl = new Random();
|
||||
int zahl = zufallszahl.nextInt(2);
|
||||
if(zahl == 1) { //Starter durch zufall bestimmen
|
||||
@@ -76,27 +76,29 @@ public class Spiel {
|
||||
kartensatz.ziehen(Spieler.COMPUTER);
|
||||
kartensatz.ziehen(Spieler.SPIELER);
|
||||
}
|
||||
int kartenindex = zufallszahl.nextInt(31);
|
||||
int kartenindex = zufallszahl.nextInt(32);
|
||||
while(kartensatz.getHand(Spieler.COMPUTER).contains(kartenindex)||kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER).contains(kartenindex)) {
|
||||
kartenindex = zufallszahl.nextInt(31);
|
||||
kartenindex = zufallszahl.nextInt(32);
|
||||
}
|
||||
kartensatz.ablegen(kartenindex); //nicht in der Hand befindliche Karte zum Start aufdecken
|
||||
System.out.println(kartensatz.getHand(Spieler.COMPUTER));
|
||||
System.out.println(kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER));
|
||||
System.out.println("Kartenhand von COMPUTER: " + kartensatz.getHand(Spieler.COMPUTER));
|
||||
System.out.println("Kartenhand von SPIELER: " + kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
//Spiel bereits gestartet
|
||||
if(amZug == Spieler.SPIELER) {
|
||||
amZug = Spieler.COMPUTER;
|
||||
|
||||
System.out.println("Computer am Zug");
|
||||
//wenn m<>glich Computer soll Karte legen
|
||||
if(spielzug.zugMoeglich(Spieler.COMPUTER)) {
|
||||
//karteLegen(computerGegner.cpu_Zug());
|
||||
}
|
||||
//andernfalls soll gezogen werden
|
||||
else karteZiehen();
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
amZug= Spieler.SPIELER;
|
||||
System.out.println("Spieler am Zug");
|
||||
// Warten auf GUI Eingabe
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -107,6 +109,7 @@ public class Spiel {
|
||||
* @param kartenindex
|
||||
*/
|
||||
public void karteLegen(int kartenindex) {
|
||||
System.out.println("karteLegen aufgerufen");
|
||||
if(spielzug.zugMoeglich(amZug)) {
|
||||
if (spielzug.pruefeZug(kartenindex)) {
|
||||
kartensatz.ablegen(kartenindex);
|
||||
@@ -133,6 +136,7 @@ public class Spiel {
|
||||
* falls eine oder mehrere Karten gezogen werden k<>nnen, wird dies ausgef<65>hrt
|
||||
*/
|
||||
public void karteZiehen(){
|
||||
System.out.println("karteZiehen aufgerufen");
|
||||
if(spielzug.zugMoeglich(amZug)) {
|
||||
if(zwei_ziehen) {
|
||||
for(int i = 0; i < kartenZiehen; i++) {
|
||||
@@ -144,11 +148,15 @@ public class Spiel {
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
kartensatz.ziehen(amZug);
|
||||
spiel();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
aussetzen = false;
|
||||
spiel();
|
||||
}
|
||||
System.out.println("Kartenhand von COMPUTER: " + kartensatz.getHand(Spieler.COMPUTER));
|
||||
System.out.println("Kartenhand von SPIELER: " + kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER));
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -164,5 +172,6 @@ public class Spiel {
|
||||
zwei_ziehen = true;
|
||||
kartenZiehen += 2;
|
||||
}
|
||||
System.out.println("Effekte gesetzt:\nAussetzen: " + aussetzen + "\n Zwei_Ziehen: " + zwei_ziehen );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user