Computer versucht jetzt immer 7 zu legen, falls Spieler nur noch eine
Karte hat
This commit is contained in:
@@ -23,10 +23,13 @@ public class Computer_gegner {
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private Wert letztekartewert;
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private Farbe letztekartefarbe;
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private ArrayList<Integer> hand;
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private ArrayList<Integer> gegnerhand;
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private boolean farbeInHand = false;
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private boolean wertInHand = false;
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private boolean bubeInHand = false;
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private Kartensatz kartensatz;
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private boolean siebenInHand;
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private boolean achtInHand;
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// Constructors
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@@ -60,10 +63,15 @@ public class Computer_gegner {
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farbeInHand = false; //Speichert, ob die aktuell liegende Farbe in der Hand des Computers vorhanden ist
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wertInHand = false; //Speichert, ob der aktuell liegende Wert in der Hand des Computers vorhanden ist
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int rueckgabeindex = -1; //Speichert den Kartenindex, der Karte, die gelegt werden soll. Standard -1 f<>r ziehen, falls keine passende Karte auf Hand
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bubeInHand = false; //SPeichert, ob ein Bube in der Hand vorhanden ist
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bubeInHand = false; //Speichert, ob ein Bube in der Hand vorhanden ist
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gegnerhand = hand = kartensatz.getHand(Spieler.SPIELER);
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boolean achtInHand = false; //Debugging
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achtInHand = false; //Debugging
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siebenInHand = false;
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for(int i = 0; i < hand.size(); i++) { //Schleife geht alle Karten in der Hand des Computers durch
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Farbe farbeHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getFARBE(); //Holt sich die Farbe der aktuellen Handkarte
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@@ -85,11 +93,16 @@ public class Computer_gegner {
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if((wertHK == Wert.ACHT && farbeHK == letztekartefarbe) || (wertHK == Wert.ACHT && letztekartewert == Wert.ACHT)) {
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achtInHand = true;
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}
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if((wertHK == Wert.SIEBEN && farbeHK == letztekartefarbe) || (wertHK == Wert.SIEBEN && letztekartewert == Wert.SIEBEN)) {
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achtInHand = true;
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}
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}
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//Teil zum Debuging, wo der Bot zuerst versucht 8 zu legen:
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if(achtInHand = true) {
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if(achtInHand && !ziehen) {
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for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {
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Farbe farbeHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getFARBE();
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Wert wertHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getWERT();
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@@ -101,6 +114,16 @@ public class Computer_gegner {
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//Debuging Teil ends
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if(gegnerhand.size() == 1 && siebenInHand && !aussetzen) {
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for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {
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Farbe farbeHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getFARBE();
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Wert wertHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getWERT();
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if((farbeHK == letztekartefarbe && wertHK == Wert.SIEBEN) || (wertHK == letztekartewert && wertHK == Wert.SIEBEN)) {
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return hand.get(i);
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}
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}
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}
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