Änderung an der Art, wie der Computer 8en ausspielt
This commit is contained in:
@@ -90,13 +90,13 @@ public class Computer_gegner {
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}
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//Debugging:
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if((wertHK == Wert.ACHT && farbeHK == letztekartefarbe) || (wertHK == Wert.ACHT && letztekartewert == Wert.ACHT)) {
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if(((wertHK == Wert.ACHT && farbeHK == letztekartefarbe) || (wertHK == Wert.ACHT && letztekartewert == Wert.ACHT)) && farbeZahl(farbeHK) == 2) {
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achtInHand = true;
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}
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if((wertHK == Wert.SIEBEN && farbeHK == letztekartefarbe) || (wertHK == Wert.SIEBEN && letztekartewert == Wert.SIEBEN)) {
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achtInHand = true;
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siebenInHand = true;
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}
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}
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@@ -221,11 +221,6 @@ public class Computer_gegner {
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hoechsteAnzahl = anzahl;
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wahl = farben[i];
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}
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if (hand.size() < 6 && hand.size() > 2) {
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if(zufall(10) > 7) {
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wahl = farben[zufall(4)];
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}
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}
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if (hand.size() < 3) {
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if(zufall(10) > 5) {
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wahl = farben[zufall(4)];
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@@ -259,7 +254,8 @@ public class Computer_gegner {
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for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {
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Farbe farbeHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getFARBE();
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if (farbeHK == farbe) {
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Wert wertHK = kartensatz.getKarte(hand.get(i)).getWERT();
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if (farbeHK == farbe && wertHK != Wert.BUBE) {
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anzahl ++;
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}
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}
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Reference in New Issue
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